Android SurfaceView的基本使用

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-10-13 07:38 我要评论(0)

SurfaceView 由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的用法。网上介绍 SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承SurfaceView类,或者继承SurfaceHolder.Callback类等, 这个可以根据功能实际需要自己选择,我这里就直接在普通的用户界面调用SurfaceHolder的lockCanvas和 unlockCanvasAndPost。

先来看看程序运行的截图:

\

截图1主要演示了直接把正弦波绘画在SurfaceView上

\\

对比上面的左右两图,右图用.lockCanvas(null),而左图用.lockCanvas(new Rect(oldX, 0, oldX + length,

getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight())), 对比一下两个效果,由于左图是按指定Rect绘画,所以效率会比右图的全控件绘画高些,并且在清屏之后 (canvas.drawColor(Color.BLACK))不会留有上次绘画的残留。

接下来贴出main.xml的源码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">

<LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01"

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">

<Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content" android:text="简单绘画"></Button>

<Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content" android:text="定时器绘画"></Button>

</LinearLayout>

<SurfaceView android:id="@+id/SurfaceView01"

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"></SurfaceView>

</LinearLayout>

接下来贴出程序源码:

package com.testSurfaceView;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Rect;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.view.SurfaceHolder;

import android.view.SurfaceView;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

public class testSurfaceView extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

Button btnSimpleDraw, btnTimerDraw;

SurfaceView sfv;

SurfaceHolder sfh;

private Timer mTimer;

private MyTimerTask mTimerTask;

int Y_axis[],//保存正弦波的Y轴上的点

centerY,//中心线

oldX,oldY,//上一个XY点

currentX;//当前绘制到的X轴上的点

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

btnSimpleDraw = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);

btnTimerDraw = (Button) this.findViewById(R.id.Button02);

btnSimpleDraw.setOnClickListener(new ClickEvent());

btnTimerDraw.setOnClickListener(new ClickEvent());

sfv = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.SurfaceView01);

sfh = sfv.getHolder();

//动态绘制正弦波的定时器

mTimer = new Timer();

mTimerTask = new MyTimerTask();

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