Android使用SurfaceView实现视频播放

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-10-13 07:39 我要评论(0)

SurfaceView的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造 成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。

1.案例一

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent" android:weightSum="1">

<SurfaceView

android:layout_height="220dip"

android:layout_gravity="center"

android:id="@+id/surface"

android:layout_weight="0.25"

android:layout_width="320dip">

</SurfaceView>

<LinearLayout

android:id="@+id/linearLayout1"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_width="fill_parent">

<Button

android:text="播放"

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content">

</Button>

<Button

android:text="暂停"

android:id="@+id/button2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content">

</Button>

<Button

android:text="停止"

android:id="@+id/button3"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content">

</Button>

</LinearLayout>

</LinearLayout>

主程序:

public class SurfaceActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {

/** Called when the activity is first created. */

MediaPlayer player;

SurfaceView surface;

SurfaceHolder surfaceHolder;

Button play,pause,stop;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

play=(Button)findViewById(R.id.button1);

pause=(Button)findViewById(R.id.button2);

stop=(Button)findViewById(R.id.button3);

surface=(SurfaceView)findViewById(R.id.surface);

surfaceHolder=surface.getHolder();//SurfaceHolder是SurfaceView的控制接口

surfaceHolder.addCallback(this); //因为这个类实现了SurfaceHolder.Callback接口,所以回调参数直接this

surfaceHolder.setFixedSize(320, 220);//显示的分辨率,不设置为视频默认

surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//Surface类型

play.setOnClickListener(new OnClickListener(){

@Override

public void onClick(View v) {

player.start();

}});

pause.setOnClickListener(new OnClickListener(){

@Override

public void onClick(View v) {

player.pause();

}});

stop.setOnClickListener(new OnClickListener(){

@Override

public void onClick(View v) {

player.stop();

}});

}

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {

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