Android 画图类View与SurfaceView之学习

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-10-13 07:40 我要评论(0)

在开发游戏开发中,android相应的提供了几个重要的模块:

1、显示界面的视图: Android 提供 View 和 SurfaceView

2、控制游戏整体结构: android 提供 Activity

3、逻辑控制类:专门用于处理游戏的逻辑计算

4、处理游戏界面与用户交互事件 : 利用 View 类提供的 onKeyDown onKeyUp onTounchEvent等方法

我们这里简单熟悉一下如何在视图上画东西。

1、View 类: android.view.View

View 是Android中的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘画的画布,这个画布 可以进行任何扩展。

任何一个View类都只需要重写onDraw方法来实现界面显示,任何一个View都只需要重写 OnDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本或位图。

Android 中有个重要的东东: Android UI 线程

在这里 http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/11921887 有对其简要精典的介绍及注意点,这里就不再重复说明了。

这里来个简单例子说明一下View的用法,利用线程变更显示颜色,通过上下左右移动矩形

TestView.java 类如下:

[java]

package com.example.testondraw;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.view.View;

/**

* View 是Android中的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘画的画布,这个画布 可以进行任何扩展。

*

* 任何一个View类都只需要重写onDraw方法来实现界面显示。

*

*/

public class TestView extends View {

int miCount = 0;

int x = 10, y = 10;

public TestView(Context context) {

super(context);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

if (miCount < 100)

{

miCount++;

}

else

{

miCount = 0;

}

//绘图

Paint mPaint = new Paint();

switch (miCount%4)

{

case 0:

mPaint.setColor(Color.BLUE);

break;

case 1:

mPaint.setColor(Color.GREEN);

break;

case 2:

mPaint.setColor(Color.RED);

break;

case 3:

mPaint.setColor(Color.YELLOW);

break;

default:

mPaint.setColor(Color.WHITE);

break;

}

// 绘制矩形

canvas.drawRect(x, y, x + 120, y + 80, mPaint);

}

}

如何在 Acitivty 使用呢?示例代码如下:

[java]

package com.example.testondraw;

import java.util.List;

import android.app.Activity;

import android.app.ActivityManager;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.util.DisplayMetrics;

import android.util.Log;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

static final String TAG = "MainActivity";

private TestView mTestView = null;

private TestSurfaceView mTestSurfaceView = null;

private int mWidth = 0, mHeight = 0;

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