Android OpenGL ES->Translucent GLSurfaceView

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-10-13 07:44 我要评论(0)

本例介绍使用透明背景绘制OpenGL 图形。步骤如下:

1. 对于Activity使用透明主题

<activity android:name=”.graphics.TranslucentGLSurfaceViewActivity”

android:label=”Graphics/OpenGL ES/Translucent GLSurfaceView”

android:theme=”@style/Theme.Translucent”

android:configChanges=”keyboardHidden|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize”>

<intent-filter>

< action android:name=”android.intent.action.MAIN” />

<category android:name=”android.intent.category.SAMPLE_CODE” />

< /intent-filter>

< /activity>

2. 使用8888 (RGBA) 格式,Alpha通道是显示透明图形必需的。

[java]

1. // We want an 8888 pixel format because that's required for

2. // a translucent window.

3. // And we want a depth buffer.

4. mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);

3. 为GLSurfaceView指定Alpha通道

[java]

1. mGLSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);

4. 为绘制的图行背景为颜色(0,0,0,0)

[java]

1. gl.glClearColor(0,0,0,0);

\

作者:mapdigit

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