WindowManager 中 LayoutParams的各种属性

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2015-10-13 14:55 我要评论(0)

1.

publicintx ;

如果忽略gravity属性,那么它表示窗口的绝对X位置。什么是gravity属性呢?简单地说,就是窗口如何停靠。当设置了 Gravity.LEFT 或 Gravity.RIGHT 之后,x值就表示到特定边的距离。 2.

publicinty ;

如果忽略gravity属性,那么它表示窗口的绝对Y位置。 当设置了 Gravity.TOP 或 Gravity.BOTTOM 之后,y值就表示到特定边的距离。

3.

public floathorizontalWeight ;public floatverticalWeight ;

在纵/横向上,为关联的view预留了多少扩展空间(像素)。如果是0,那么此view不能被拉伸。

其他情况下,扩展空间(像素)将被widget所均分。

4.

publicinttype ;

窗口类型。有3种主要类型:

Applicationwindows

取值在 FIRST_APPLICATION_WINDOW 和 LAST_APPLICATION_WINDOW 之间。 是通常的、顶层的应用程序窗口。必须将 token 设置成 activity 的 token 。

Sub_windows

取值在 FIRST_SUB_WINDOW 和 LAST_SUB_WINDOW 之间。与顶层窗口相关联,token 必须设置为它所附着的宿主窗口的 token。

Systemwindows

取值在 FIRST_SYSTEM_WINDOW 和 LAST_SYSTEM_WINDOW 之间。 用于特定的系统功能。它不能用于应用程序,使用时需要特殊权限。

下面定义了 type 的取值:

应用程序窗口。

public static final int FIRST_APPLICATION_WINDOW = 1;

所有程序窗口的 基地 窗口,其他应用程序窗口都显示在它上面。

public static final int TYPE_BASE_APPLICATION=1;

普通应哟功能程序窗口。token必须设置为Activity的token,以指出该窗口属谁。

public static final int TYPE_APPLICATION= 2;

用于应用程序启动时所显示的窗口。应用本身不要使用这种类型。

它用于让系统显示些信息,直到应用程序可以开启自己的窗口。

public static final int TYPE_APPLICATION_STARTING = 3;

应用程序窗口结束。

public static final int LAST_APPLICATION_WINDOW = 99;

子窗口。子窗口的Z序和坐标空间都依赖于他们的宿主窗口。

public static final int FIRST_SUB_WINDOW= 1000;

面板窗口,显示于宿主窗口上层。

public static final int TYPE_APPLICATION_PANEL= FIRST_SUB_WINDOW;

媒体窗口,例如视频。显示于宿主窗口下层。

public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA= FIRST_SUB_WINDOW+1;

应用程序窗口的子面板。显示于所有面板窗口的上层。(GUI的一般规律,越 子 越靠上)

public static final int TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW +2;

对话框。类似于面板窗口,绘制类似于顶层窗口,而不是宿主的子窗口。

public static final int TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG = FIRST_SUB_WINDOW +3;

媒体信息。显示在媒体层和程序窗口之间,需要实现透明(半透明)效果。(例如显示字幕)

public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY= FIRST_SUB_WINDOW +4;

子窗口结束。( End of types of sub-windows

public static final int LAST_SUB_WINDOW= 1999;

系统窗口。非应用程序创建。

public static final int FIRST_SYSTEM_WINDOW= 2000;

本站部分文章来源于网络以及网友投稿,本站只负责对文章进行整理、排版、编辑,是出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如果您有什么意见或建议,请联系QQ28-1688-302!

人工智能实验室
相关文章相关文章
  • Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

    Oculus公布原型机,大幅度提升可视角,能实现140°的视场水平

  • Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

    Michael I. Jordan带你解读百万奖金ATEC蚂蚁人工智能大赛

  • 2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

    2018深圳国际人工智能展览会 2018 shenzhen International Artif

  • teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

    teamLab创始人猪子寿之: 抛去衣食住行,我还剩下什么?

网友点评网友点评
阅读推荐阅读推荐

据外媒报道,STEER打造了首款完全自动驾驶停车技术,旨在使常规车辆转变为无人驾驶车辆。STEER的首款技术应用是4级自动驾驶及网络安全停车...

近日,美国软性机器抓手制造商 Soft Robotics 宣布,获得 2000 万美元的融资,本轮投资者包括 Scale Venture Partners,Calibrate Ventures...

据外媒报道,加州车管局发布了《2017自动驾驶脱离报告(California Autonomous Vehicle Disengagement Reports)》,其中谈及了脱离的具体...

用人机语音交互,来解决智能家居适老的问题;通过家庭门禁与安防套件、空气净化套件、可燃气体与有害气体监控套件等相互联动,在不同生活情...