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Android开发技巧--Application, ListView排列,格式化浮点数,string.xml占位符,动态引用图片
来源:互联网   发布日期:2015-11-26 13:16:01   浏览:2091次  

导读:一. Application用途1. Application用途创建Application时机 : Application在启动的时候会调用Application无参的构造方法创建实例; ...

一. Application用途

1. Application用途

创建Application时机 : Application在启动的时候会调用Application无参的构造方法创建实例;

Application构造方法 : Application的无参的构造方法必须是public的, 否则运行的时候会出现错误.

Application单例 : 在一个应用中, Application是单例的;

Application用途 : 所有的组件共享一个Application, 可以使用Application共享, 传递, 缓存数据;

Application用法 :

a. 组件间数据传递 : 组件之间传递数据的数据量比较大的时候, 尽量不要使用Intent附加域来传递, 可以将数据放在Application中, 以Application作为中转站;

b. 下载数据 : 从网络上下载的数据, 也可以暂时缓存到Application中, 如果下载的数据过多, 可以缓存到SD卡中;

c. 注意内存泄露 : Application是静态的, 存放数据的时候注意声明周期, 不要造成内存泄露;

2. 自定义Application技巧

在应用中经常用到自定义的Application, 自定义一个MyApplication, 将Application设置成单例, 并且在AndroidManifest.xml中注册这个MyApplication;

(1)设置MyApplication单例

a. 定义私有 静态 的MyApplication;

b. 设置一个公有的静态方法, 将this 赋值给自定义的MyApplication对象;

c. 设置一个获取MyApplication对象的方法, 该方法公共 静态;

public class MyApplication extends Application {

/*

* 单例模式 : 私有 静态 本类的对象

*/

private static MyApplication mApplication;

/*

* 单例模式 : 构造方法 , 注意 : Application的构造方法必须是public的

*/

public ReceiverApplication(){

mApplication = this;

}

/*

* 单例模式 : 公共静态获取方法

*/

public static MyApplication getInstance() {

return mApplication;

}

}

这样调用getInstance()方法, 就可以在任何类中调用Application了, 并能取到该类中的数据;

(2)在AndroidManifest.xml中注册自定义的Application

(3)获取Application方法

调用系统方法 : 在Activity中可以调用getApplicationContext()方法获取Application;

通过自定义的方法 : 如我们上面自定义的Application那样, 可以调用自定义的getInstance()方法获取Application实例对象;

二. ListView中元素的排序

ListView中的元素排序, 即将数据源排序即可;

给集合排序的方法 : 调用Collections的sort(list, Comparator)方法, 该方法需要2个参数, 第一个参数就是需要排序的集合, 第二个参数是比较器;

这里的比较器需要创建, 并且重写其中的compare()方法, compare()方法返回1或者-1, 用此来控制排序的升序还是降序;

Collections.sort(mList, new Comparator() {

@Override

public int compare(Integer a, Integer b) {

if (a>b) {

return 1;

}

return -1;

}

});

这样就会将mList集合自动进行排序;

三. 格式化浮点数

如何在程序中保留一个float或者double浮点数的小数位数 , 这里可以使用以下几种方法 :

1.使用DecimalFormat格式化浮点数

首先创建一个DecimalFormat类 ,这个类可以按照一定的格式化数字来格式化浮点数. 常见的格式化字符是"#" , "0" .

创建该类的时候 , 将格式化的格式传入 , 例如如果要保存两位小数 , 就传入 "#.00" , 以此类推 .

创建了DecimalFormat对象之后 , 调用该对象的format对象 , 将需要格式化的浮点数传入这个方法 , 返回的结果就是格式化之后的固定位数的浮点数的字符串形式 .

注意 : 这种方法格式化之后的浮点数对象是字符串形式 , 如果之后需要使用这个浮点数进行计算 , 就需要使用BigDecimal进行实现的这种方法 ;

精确度问题 : DecimalFormat使用的是half-even舍入法, 这个不是四舍五入方法, 当出现5的时候,就会向最近的偶数靠近.

例如 : System.out.println(new java.text.DecimalFormat("0.00").format(3.135)); 5最近的偶数是4, 打印的结果就是3.14;

System.out.println(new java.text.DecimalFormat("0.00").format(3.125)); 5最近的偶数是2, 打印的结果就是3.12;

float pi = 3.1415926f;

DecimalFormat decimalFormat = new DecimalFormat("#.00");

String formatData = decimalFormat.format(pi);

System.out.println(formatData);

System.out.println(new DecimalFormat("#.00").format(pi));

2.利用BigDecimal实现

创建一个BigDecimal对象 , 创建的时候 , 传入需要格式化的浮点数 , new BigDecimal(float) ;

调用这个BigDecimal的setScale方法 , 这个方法传入的参数 : 需要保留的小数位数 , BigDecimal.ROUND_HALF_UP常量 , 之后调用这个常量对应的将BigDecimal转为浮点数的方法 , 得到的结果为转化好的浮点数 .

float pi = 3.1415926f;

BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(pi);

float result = bigDecimal.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).floatValue();

System.out.println(result);

与浮点数有关的构造方法 : 可以向构造方法中传入浮点数 或者 字符串 , 这里需要注意的是 , 使用浮点数的构造方法不精确 , 这个值最后会有不该有的数据,尽量使用字符串的构造方法.

例如 :

BigDecimal bd1=new BigDecimal(0.05);

System.out.println(bd1.toString());

BigDecimal bd2=new BigDecimal("0.05");

System.out.println(bd2.toString());结果是 :

0.05000000000000000277555756156289135105907917022705078125

0.05因此使用字符串的构造函数,获得的数据更精确.

BigDecimal的基本方法 : 加法 add , 减法 subtract, 乘法 multiply, divide 除法, setScale四舍五入.

加法计算 :

BigDecimal bd3=new BigDecimal(String.valueOf(0.05));

BigDecimal bd4=new BigDecimal(String.valueOf(0.01));

System.out.println((bd3.add(bd4)).doubleValue());

减法计算 :

BigDecimal bd5=new BigDecimal(String.valueOf(0.05));

BigDecimal bd6=new BigDecimal(String.valueOf(0.01));

System.out.println((bd5.subtract(bd6)).doubleValue());

乘法计算 :

BigDecimal bd7=new BigDecimal(String.valueOf(0.05));

BigDecimal bd8=new BigDecimal(String.valueOf(0.01));

System.out.println((bd7.multiply(bd8)).doubleValue());

除法计算 :

//这里没有考虑数据错误的可能情况

//定义了精确位数

int scale=10;

BigDecimal bd9=new BigDecimal(String.valueOf(0.05));

BigDecimal bd10=new BigDecimal(String.valueOf(0.03));

System.out.println((bd9.divide(bd10,scale,BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN)).doubleValue());

四舍五入:

//四舍五入

scale=4;

BigDecimal bd11=new BigDecimal(String.valueOf(3.1415926));

System.out.println(bd11.setScale(scale,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toString());

四舍五入的精确模式 :

ROUND_CEILING :

向正无穷方向舍入 .

ROUND_DOWN :

向零方向舍入

ROUND_FLOOR :

向负无穷方向射舍入

ROUND_HALF_DOWN :

向距离近的一方舍入 , 如果两边相等 , 向下舍入 , 例如 2.155 , 保留2位小数的话 是 2.15;

ROUND_HALF_UP:

向距离近的一方舍入 , 如果两边相等 , 向上舍入 , 例如 2.155,保留两位小数的话 是 2.16;这个就是四舍五入

ROUND_HALF_EVEN :

向距离近的一方舍入 , 如果两边距离相等 , 如果保留位是奇数位 使用ROUND_HALF_UP ,

如果保留位是偶数位,使用ROUND_HALF_DOWN;ROUND_UNNECESSARY :

精确的计算 , 不需要舍入 .

ROUND_UP:

向远离0的方向舍入.四. string.xml占位符

开发中经常遇到这样的情况 , 在string.xml中用到以下占位符删除%1$s成功

%1$s上传到%2$s成功

1.xliff:g标签

http://blog.csdn.net/hustpzb/article/details/6870817

http://blog.csdn.net/ganggang1st/article/details/6804086

五. 动态引用图片

在资源文件中存放有 image_1.png, image_2.png, image_3.png 三张图片 ,根据传入参数动态引用对应的图片 , 有三个解决方法

根据R.drawable.xx动态引用是错误的 , 因为每个这种id都对应着R文件中的一个id,如果没有相对应的id , 编译不会通过;

建立一个工程,包名为com.yun.demo

方案一 : 图片放在drawable目录下的情况

Resources resources = this.getResources();

int imageIndentify = resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");使用上面的代码可以通过字符串拼接图片名称 , 根据传入的参数 , 拼接imageName字符串 , 从而动态的获取图片对应的id;

resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");这个方法返回的是图片对应的id ;

第一个参数是图片的名称 , 如果没有找到 , 返回0 ;

第二个参数是默认的资源类型 , 如果找的是图片 , 就是 "drawable" , 这个不是具体的目录 , 因此不用注明"drawable-hdpi"

第三个参数是包名 , 这个包名是创建工程时候的包名 , 是总的包名 , 与manifest配置文件中的包名相同;

详细代码 :

layout中的代码 :

activity代码 :

public class MainActivity extends Activity {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

LinearLayout ll_1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_1);

LinearLayout ll_2 = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_2);

LinearLayout ll_3 = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_3);

Resources resources = this.getResources();

String imageName = "image_" + 1;

int imageIndentify = resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");

ll_1.setBackgroundResource(imageIndentify);

imageName = "image_" + 2;

imageIndentify = resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");

ll_2.setBackgroundResource(imageIndentify);

imageName = "image_" + 3;

imageIndentify = resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");

ll_3.setBackgroundResource(imageIndentify);

}

}

效果图 :

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