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Android的手势交互
来源:互联网   发布日期:2016-01-06 19:21:36   浏览:1887次  

导读:首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。3. 通过Gesture......

首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。

1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。

2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。

3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。

4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反溃

这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。

MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。

GestureDetector: 识别各种手势。

OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。

下面我再通过一个切换美女图片(又是美女图片哦。本人博客的代码美女多多,敬请关注哦,亲)的代码示例,演示一下手势交互的实现,让大伙对上面的执行顺序,以及各手势动作的区分有一个更加深刻的了解和记忆。

首先,提供一个只有ImageView的布局文件main.xml。www.nvzhuangpaihangbang.com

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然后,完成我们的Activity,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该Activity必须实现OnTouchListener和OnGestureListener两个接口,并重写其中的方法。具体代码如下: 让Android应用程序支持安装到SD卡

1 public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener {

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3 //创建一个用于识别收拾的GestureDetector对象waiyuwu.blogcn.com

4 private GestureDetector detector = new GestureDetector(this);

5 //定义一个数组,用于放漂亮的女孩

6 int[] girls = new int[]{R.drawable.girl1, R.drawable.girl2, R.drawable.girl3};

7 //定义数组下标,以方便观看各个女孩

8 private int index;

9 private ImageView image;

10

11 @Override

12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

13 super.onCreate(savedInstanceState);

14 setContentView(R.layout.main);

15

16 image = (ImageView)findViewById(R.id.image);

17 //设置一个初始显示的girl吧

18 image.setImageResource(girls[index]);

19 //监听这个ImageView组件上的触摸屏时间

20 image.setOnTouchListener(this);

21 //下面两个要记得设哦,不然就没法处理轻触以外的事件了,例如抛掷动作。

22 image.setLongClickable(true);

23 detector.setIsLongpressEnabled(true);

24 }

25

26 //用于呼喊下一个女孩的方法

27 public void goNext(){

28 index++;

29 index = Math.abs(index % girls.length);

30 image.setImageResource(girls[index]);

31 }

32

33 //用户呼唤上一个女孩的方法

34 public void goPrevious(){

35 index--;

36 index = Math.abs(index % girls.length);

37 image.setImageResource(girls[index]);

38 }

39

40 //重写OnTouchListener的onTouch方法

41 //此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。

42 @Override

43 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

44 detector.onTouchEvent(event);

45 return true;

46 }

47

48 //在按下动作时被调用

49 @Override

50 public boolean onDown(MotionEvent e) {

51 return false;

52 }

53

54 //在抛掷动作时被调用

55 @Override

56 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

57 float velocityY) {

58 //velocityX表示横向的移动,根据手指移动的方向切换女孩

59 if(velocityX < 0){

60 goNext();

61 }else if(velocityX > 0){

62 goPrevious();

63 }

64 return false;

65 }

66

67 //在长按时被调用

68 @Override

69 public void onLongPress(MotionEvent e) {

70 }

71

72 //在滚动时调用

73 @Override

74 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,

75 float distanceY) {

76 return false;

77 }

78

79 //在按住时被调用

80 @Override

81 public void onShowPress(MotionEvent e) {

82 }

83

84 //在抬起时被调用

85 @Override

86 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

87 return false;

88 }

89 }

在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了。很多常量, 属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试 之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一 次大手术了。不过好在经过鄙人不断反复的尝试。从个人的角度为这几个手势动作做出了定义。

按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。

抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。

长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。

滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。

按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。

抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。

除了这些定义之外,鄙人也总结了一点算是经验的经验吧,在这里和大家分享一下。

任何手势动作都会先执行一次按下(onDown)动作。

长按(onLongPress)动作前一定会执行一次按住(onShowPress)动作。

按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会执行一次抬起(onSingleTapUp)动作。

长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛掷(onFling)动作之后都不会执行抬起(onSingleTapUp)动作。

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