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Android触控屏幕Gesture(GestureDetector和SimpleOnGest
来源:互联网   发布日期:2016-01-13 21:40:27   浏览:3138次  

导读:1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touc......

1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

2.、具体用法:

001

/**

002

* 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助

003

*

004

* <a href="http://my.oschina.net/arthor" class="referer" target="_blank">@author</a> HB

005

*/

006

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements OnGestureListener,

007

OnTouchListener, Callback {

008

GestureDetector gd;

009

Context context;

010

011

public MySurfaceView(Context context) {

012

super(context);

013

this.context = context;

014

setFocusable(true);

015

requestFocus();

016

this.setLongClickable(true);

017

this.setOnTouchListener(this);

018

setFocusable(true);

019

gd = new GestureDetector(new MySimpleGesture());// 这里或者可以直接传递this参数,因为本类已经继承了OnGestureListener接口,也可以把new

020

// MySimpleGesture(),它继承了SimpleOnGestureListener类;,两种方法都可以,只是把两种方法归在一个里面,方便学习;

021

// 。实惠屏幕触控事件;

022

gd.setIsLongpressEnabled(true);

023

// TODO Auto-generated constructor stub

024

}

025

026

// 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

027

@Override

028

public boolean onDown(MotionEvent e) {

029

// TODO Auto-generated method stub

030

System.out.println("onDown");

031

return false;

032

}

033

034

/*

035

* 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

036

* 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件)

037

*/

038

@Override

039

public void onShowPress(MotionEvent e) {

040

// TODO Auto-generated method stub

041

System.out.println("onShowPress");

042

}

043

044

// 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发

045

@Override

046

public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

047

// TODO Auto-generated method stub

048

System.out.println("onSingleTopUp");

049

return false;

050

}

051

052

// 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发

053

@Override

054

public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,

055

float distanceY) {

056

System.out.println("onScroll");

057

// TODO Auto-generated method stub

058

return false;

059

}

060

061

// 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发

062

@Override

063

public void onLongPress(MotionEvent e) {

064

// TODO Auto-generated method stub

065

System.out.println("onLongPress");

066

}

067

068

/*

069

* 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE,

070

* 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc)

071

* Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外

072

* ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件

073

* 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

074

*

075

* <a href="http://my.oschina.net/u/244147" class="referer" target="_blank">@see</a> android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view.

076

* MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float)

077

* 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为

078

* 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN)

079

* ,我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点

080

*/

081

@Override

082

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

083

float velocityY) {

084

// TODO Auto-generated method stub

085

System.out.println("onFling");

086

// 参数解释:

087

// e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent

088

// e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent

089

// velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒

090

// velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

091

092

// 触发条件 :

093

// X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒

094

final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;

095

if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE

096

&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

097

// Fling left

098

Log.i("MyGesture", "Fling left");

099

Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();

100

} else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE

101

&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

102

// Fling right

103

Log.i("MyGesture", "Fling right");

104

Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();

105

}

106

return true;

107

}

108

109

/**

110

* 当发行屏幕触控事件的时候,首先出发此方法,再通过此方法,监听具体的整件

111

* 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent

112

* ()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势

113

*/

114

@Override

115

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

116

// TODO Auto-generated method stub

117

System.out.println("onTouch");

118

return gd.onTouchEvent(event);

119

}

120

121

@Override

122

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

123

// TODO Auto-generated method stub

124

125

}

126

127

@Override

128

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,

129

int height) {

130

// TODO Auto-generated method stub

131

132

}

133

134

@Override

135

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

136

// TODO Auto-generated method stub

137

138

}

139

140

/**

141

* SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener,

142

* GestureDetector.OnGestureListener

143

*/

144

private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {

145

// 双击的第二下Touch down时触发

146

public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {

147

Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");

148

return super.onDoubleTap(e);

149

}

150

151

// 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分

152

public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {

153

Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");

154

return super.onDoubleTapEvent(e);

155

}

156

157

// Touch down时触发

158

public boolean onDown(MotionEvent e) {

159

Log.i("MyGesture", "onDown");

160

return super.onDown(e);

161

}

162

163

// Touch了滑动一点距离后,up时触发

164

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

165

float velocityY) {

166

Log.i("MyGesture", "onFling");

167

return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);

168

}

169

170

// Touch了不移动一直Touch down时触发

171

public void onLongPress(MotionEvent e) {

172

Log.i("MyGesture", "onLongPress");

173

super.onLongPress(e);

174

}

175

176

// Touch了滑动时触发

177

public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,

178

float distanceX, float distanceY) {

179

Log.i("MyGesture", "onScroll");

180

return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);

181

}

182

183

/*

184

* Touch了还没有滑动时触发 (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发 (2)Touch

185

* Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress So: Touch Down后一直不滑动,onDown

186

* -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。

187

*/

188

public void onShowPress(MotionEvent e) {

189

Log.i("MyGesture", "onShowPress");

190

super.onShowPress(e);

191

}

192

193

/*

194

* 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发

195

* 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

196

* 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up://确认是单击事件触发

197

* onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

198

*/

199

public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {

200

Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");

201

return super.onSingleTapConfirmed(e);

202

}

203

204

public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

205

Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");

206

return super.onSingleTapUp(e);

207

}

208

}

209

}

结果:

1、当单击屏幕的时候,输出:

2、当单击等一会再松开时候输出(触触摸屏,比单击慢):

3、当用户按住不放的时候,输出:

4、当用户按住不放,拖动鼠标的时候输出:

5、当用户按住不放,快速拖动鼠标的时候:

6、当用户双击的时候(观察与单击的区别---onDubleTab在第二次按下Down的时候才出发,说明 是双击事件在onDown事件之前;):

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