1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。
2.、具体用法:
001
/**
002
* 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助
003
*
004
* <a href="http://my.oschina.net/arthor" class="referer" target="_blank">@author</a> HB
005
*/
006
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements OnGestureListener,
007
OnTouchListener, Callback {
008
GestureDetector gd;
009
Context context;
010
011
public MySurfaceView(Context context) {
012
super(context);
013
this.context = context;
014
setFocusable(true);
015
requestFocus();
016
this.setLongClickable(true);
017
this.setOnTouchListener(this);
018
setFocusable(true);
019
gd = new GestureDetector(new MySimpleGesture());// 这里或者可以直接传递this参数,因为本类已经继承了OnGestureListener接口,也可以把new
020
// MySimpleGesture(),它继承了SimpleOnGestureListener类;,两种方法都可以,只是把两种方法归在一个里面,方便学习;
021
// 。实惠屏幕触控事件;
022
gd.setIsLongpressEnabled(true);
023
// TODO Auto-generated constructor stub
024
}
025
026
// 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
027
@Override
028
public boolean onDown(MotionEvent e) {
029
// TODO Auto-generated method stub
030
System.out.println("onDown");
031
return false;
032
}
033
034
/*
035
* 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
036
* 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件)
037
*/
038
@Override
039
public void onShowPress(MotionEvent e) {
040
// TODO Auto-generated method stub
041
System.out.println("onShowPress");
042
}
043
044
// 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
045
@Override
046
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
047
// TODO Auto-generated method stub
048
System.out.println("onSingleTopUp");
049
return false;
050
}
051
052
// 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
053
@Override
054
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
055
float distanceY) {
056
System.out.println("onScroll");
057
// TODO Auto-generated method stub
058
return false;
059
}
060
061
// 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
062
@Override
063
public void onLongPress(MotionEvent e) {
064
// TODO Auto-generated method stub
065
System.out.println("onLongPress");
066
}
067
068
/*
069
* 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE,
070
* 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc)
071
* Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外
072
* ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件
073
* 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。
074
*
075
* <a href="http://my.oschina.net/u/244147" class="referer" target="_blank">@see</a> android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view.
076
* MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float)
077
* 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为
078
* 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN)
079
* ,我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点
080
*/
081
@Override
082
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
083
float velocityY) {
084
// TODO Auto-generated method stub
085
System.out.println("onFling");
086
// 参数解释:
087
// e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
088
// e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
089
// velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
090
// velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
091
092
// 触发条件 :
093
// X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
094
final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;
095
if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
096
&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
097
// Fling left
098
Log.i("MyGesture", "Fling left");
099
Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
100
} else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
101
&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
102
// Fling right
103
Log.i("MyGesture", "Fling right");
104
Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
105
}
106
return true;
107
}
108
109
/**
110
* 当发行屏幕触控事件的时候,首先出发此方法,再通过此方法,监听具体的整件
111
* 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent
112
* ()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
113
*/
114
@Override
115
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
116
// TODO Auto-generated method stub
117
System.out.println("onTouch");
118
return gd.onTouchEvent(event);
119
}
120
121
@Override
122
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
123
// TODO Auto-generated method stub
124
125
}
126
127
@Override
128
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
129
int height) {
130
// TODO Auto-generated method stub
131
132
}
133
134
@Override
135
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
136
// TODO Auto-generated method stub
137
138
}
139
140
/**
141
* SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener,
142
* GestureDetector.OnGestureListener
143
*/
144
private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {
145
// 双击的第二下Touch down时触发
146
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
147
Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");
148
return super.onDoubleTap(e);
149
}
150
151
// 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分
152
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
153
Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");
154
return super.onDoubleTapEvent(e);
155
}
156
157
// Touch down时触发
158
public boolean onDown(MotionEvent e) {
159
Log.i("MyGesture", "onDown");
160
return super.onDown(e);
161
}
162
163
// Touch了滑动一点距离后,up时触发
164
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
165
float velocityY) {
166
Log.i("MyGesture", "onFling");
167
return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
168
}
169
170
// Touch了不移动一直Touch down时触发
171
public void onLongPress(MotionEvent e) {
172
Log.i("MyGesture", "onLongPress");
173
super.onLongPress(e);
174
}
175
176
// Touch了滑动时触发
177
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
178
float distanceX, float distanceY) {
179
Log.i("MyGesture", "onScroll");
180
return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
181
}
182
183
/*
184
* Touch了还没有滑动时触发 (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发 (2)Touch
185
* Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress So: Touch Down后一直不滑动,onDown
186
* -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。
187
*/
188
public void onShowPress(MotionEvent e) {
189
Log.i("MyGesture", "onShowPress");
190
super.onShowPress(e);
191
}
192
193
/*
194
* 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发
195
* 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
196
* 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up://确认是单击事件触发
197
* onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
198
*/
199
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
200
Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");
201
return super.onSingleTapConfirmed(e);
202
}
203
204
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
205
Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
206
return super.onSingleTapUp(e);
207
}
208
}
209
}
结果:
1、当单击屏幕的时候,输出:
2、当单击等一会再松开时候输出(触触摸屏,比单击慢):
3、当用户按住不放的时候,输出:
4、当用户按住不放,拖动鼠标的时候输出:
5、当用户按住不放,快速拖动鼠标的时候:
6、当用户双击的时候(观察与单击的区别---onDubleTab在第二次按下Down的时候才出发,说明 是双击事件在onDown事件之前;):