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android里面的handler的心得 安卓开发学习
来源:互联网   发布日期:2016-01-13 21:49:23   浏览:2308次  

导读:讲handler涉及到四个对象message,messagequene,looper,handler1.message就是其字面意思消息,比较主要的属性有两类,一类是作为简单数据存储(arg1,arg2,obj,what(标识以区分不同消息)复 杂的需要自定义bu......

讲handler涉及到四个对象message,messagequene,looper,handler

1.message就是其字面意思消息,比较主要的属性有两类,一类是作为简单数据存储(arg1,arg2,obj,what(标识以区分不同消息)复 杂的需要自定义bundle),还有一类是与处理这个消息的方法相关的(Handler target和Runnable callback).声明message用本身obtain方法,也可以用Handler的obtainMessage方法。其实后者就是调用前面的。

2.MessageQuene就是一个以message为元素的队列,仅此而已

3.Handler有两个用途,一个是发送消息,一个是处理消息,其中处理消息比较简单,就是内部定义了一个callback接口,只要重载 handlerMessage就可以了,发送的话有两种,一个是发送到当前线程的消息队列中,另一个是发送到其他线程的消息队列中,其本质都是调用 MessageQuene中的入队列方法将消息加到对应的队列中。

4Looper就是MessageQuene和Handler的桥梁,每个Looper都有一个MessageQuene的内部实例。UI主线程默认有一 个Looper,其他自建线程必须通过myLooper()获得本线程的looper对象,然后通过prepare(初始化,将队列同本线程联系起来)和 loop()

初始化一个looper对象。loop()方法中首先从消息队列中取出一个消息,然后根据消息的taget属性调用

对应的handler实例方法中的dispatchMessage()方法,然后dispatchMessage()方法中再根据消息的callback属性

调用对应的handlemessage()方法(callback为空则调用本handler实例的,不为空则调用其对应的)

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以上就是我最近学习的心得,写的有些乱,大家不明白的可以问我,这块估计很多人比较困惑

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