理解Android系统的进程间通信原理之RPC机制

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-13 21:52 我要评论(0)

理解Android系统中的轻量级解决方案RPC的原理,需要先回顾一下JAVA中的RMI(Remote Method Invocation)这个易于使用的纯JAVA方案(用来实现分布式应用)。有关RMI的相关知识,可以通过下图来归纳:

Android中的RPC也是参考了JAVA中的RMI方案,这里我们再详细了解一下RPC的实现过程。

Android中的RPC机制是为 了实现一个进程使用另一个进程中的远程对象,它使用了Android自己的AIDL(接口定义语言),使用户很方便地定义出一个接口作为规范,通过一个远 程Service为代理 ,客户端在绑定该远程Service过程中获取远程对象,进而使用该对象。可参考下图所示:

补充:RPC的另一个目的是对客户端只声明接口及方法,隐藏掉具体实现类,供客户端直接获取此接口实例。

实例代码:

实例一:通过Service来远程调用一个接口子类的函数方法

功 能描述:在MainActivity中通过绑定MyService服务类,来远程调用MyPlayer(实现了IPlayer接口)的方法过程。需要定义 一个IPlayer.aidl文件,ADT工具会自动生成一个IPlayer接口类,然后再由MyPlayer继承IPlayer接口类中的静态内部抽象 类,实现接口方法,进而供其它应用程序远程调用。(在本例中为了方便,MainActivity与MyService类同处一个应用程序中,实现运用时, 可以不在同一个应用程序中,只要有权限访问MyService服务,就能得到IPlayer接口,进而执行该接口实例方法)

程序清单:IPlayer.aidl

package com.magc.rpc;

interface IPlayer

{

void setName(String name);

void addFile(String f_name);

String ToString();

}

程序清单:IPlayer.java (ADT根据上面IPlayer.aidl文件自动生成,不能编辑该文件)

/*

* This file is auto-generated.DO NOT MODIFY.

* Original file: F:\\work\\Android_App\\MyRPCService\\src\\com\\magc\\rpc\\IPlayer.aidl

*/

package com.magc.rpc;

public interface IPlayer extends android.os.IInterface

{

/** Local-side IPC implementation stub class. */

public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.magc.rpc.IPlayer

{

private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.magc.rpc.IPlayer";

/** Construct the stub at attach it to the interface. */

public Stub()

{

this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);

}

/**

* Cast an IBinder object into an com.magc.rpc.IPlayer interface,

* generating a proxy if needed.

*/

public static com.magc.rpc.IPlayer asInterface(android.os.IBinder obj)

{

if ((obj==null)) {

return null;

}

android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface)obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);

if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.magc.rpc.IPlayer))) {

return ((com.magc.rpc.IPlayer)iin);

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