Android开发 使用线程

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-13 22:08 我要评论(0)

我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。

为了方便 大家理解,我写一个简单的Demo.功能就是每2秒中将应用的Title更换一次。具体步骤如下:

第一步:新建一个Android工程命名为ThreadDemo。

第二步:修改ThreadDemo.java,代码如下:

package com.tutor.thread;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.util.Log;

public class ThreadDemo extends Activity {

private static final String TAG = "ThreadDemo";

private int count = 0;

private Handler mHandler =new Handler();

private Runnable mRunnable = new Runnable() {

public void run() {

//为了方便 查看,我们用Log打印出来

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " +count);

count++;

setTitle("" +count);

//每2秒执行一次

mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);

}

};

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//通过Handler启动线程

mHandler.post(mRunnable);

}

}

第三步:运行上述工程,查看运行效果:

当然上面不是重点,退出应用时,线程还在跑,打开Logcat视窗或者cmd终端查看,如下(刚吃了午餐回来,线程还在跑着):

当我们再次启动应用时,会重新启动一个新的线程,如下图所示:

所以我们在应用退出时,要将线程销毁,我们只要在Activity中的,onDestory()方法处理一下就OK了,如下代码所示:

@Override

protected void onDestroy() {

mHandler.removeCallbacks(mRunnable);

super.onDestroy();

}

所以ThreadDemo.java的完整代码如下:

package com.tutor.thread;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.util.Log;

public class ThreadDemo extends Activity {

private static final String TAG = "ThreadDemo";

private int count = 0;

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