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Android的多线程
来源:互联网   发布日期:2016-01-13 22:10:08   浏览:2102次  

导读:1.在Android中,线程的类型:a.有消息循环的线程;b.无消息循环的线程;2.线程分为:a.UI线程;b.子线程;3.主线程与子线程的区别:只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中处理,因为子线程是不能操作UI的......

1.在Android中,线程的类型:

a.有消息循环的线程;

b.无消息循环的线程;

2.线程分为:

a.UI线程;

b.子线程;

3.主线程与子线程的区别:

只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中处理,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作

4.有消息循环的线程一般都会有一个Looper

5.主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。

6.Handle如何初始化:

Handle的初始化函数(构造函数),

1.如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper;

2.如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。

7.如何获得线程的Looper:

Looper.myLooper();//获得当前线程的Looper

Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper

8.消息处理过程:

a.发送消息;

b.获取消息;

c.处理消息;

9.Handler在应该在哪个线程中创建:

handler应该由处理消息的线程创建;

也就是说,如果handler的函数handleMessage里处理的是UI的消息,也就是更新界面的事情,那么该handler需要在主线程中创建;

10.Handler的作用:

1.是把消息加入特定的(Looper)消息队列中;

2.分发消息;

3.处理该消息队列中的消息;

11.handler与创建它的线程之间的关系:

handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。

handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。

12.handle运行在哪个线程中(主线程还是子线程):

handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。

13.结合具体代码,详解Handle的创建:

package com.android.tutor;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

public class HandlerDemo extends Activity {

//title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型

private int title = 0;

private Handler mHandler = new Handler(){

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case 1:

updateTitle();

break;

}

};

};

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Timer timer = new Timer();

timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);

}

private class MyTask extends TimerTask{

@Override

public void run() {

Message message = new Message();

message.what = 1;

mHandler.sendMessage(message);

}

}

public void updateTitle(){

setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);

title ++;

}

}

上面的代码,直接在主线程中定义Handler成员。在子线程中通过主线程的handler向主线程发送消息。其使用步骤如下:

1、在主线程中定义handler,并为这个handler实现handleMessage方法。

2、在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息。

Notes:

1.HandlerDemo对应一个主线程;

因为:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程);

所以:

在HandlerDemo类中定义handler成员变量,就对应的是:在主线程中定义handler;

2.子线程就是MyTask,在MyTask的run成员函数中调用mHandler.sendMessage(message),

就对应的是:在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息;

3. updateTitle()属于更新UI操作,只能在主线程中操作,而handler是在主线程中创建,所以符合:UI更新只能在主线程中操作的原则;

14.Android消息循环是针对线程的:

每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环;

Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的;

一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消息循环 (Looper);

特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。

15.创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的:

16.如何让创建的工作线程具有:消息循环和消息队列呢?

17. Activity是一个UI线程,运行于主线程中

Activity是一个UI线程,运行于主线程中,Android系统在启动的时候会为Activity创建一个消息队列和消息循环(Looper)。

详细实现请参考ActivityThread.java文件。

18.子线程的代码示例:

class LooperThread extends Thread {

public Handler mHandler;

public void run() {

Looper.prepare();

mHandler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

// process incoming messages here

}

};

Looper.loop();

}

}

19.一个子线程如何把消息放入主线程的消息队列中?

通过Handle对象,只要Handler对象以主线程的Looper创建,那么调用 Handler的sendMessage等接口,将会把消息放入队列都将是放入主线程的消息队列。

并且将会在Handler主线程中调用该handler 的handleMessage接口来处理消息。

20. handler对象的handleMessage接口:

handler对象的handleMessage接口将会在主线程中调用。

在这个函数可以放心的调用主线程中任何变量和函数,进而完成更新UI的任务

21.Handle用途:

如果通过工作线程刷新界面,推荐使用handler对象来实现。

22.handler对象使用要点:

1.handler对象在主线程中构造完成(并且启动工作线程之后不要再修改之,否则会出现数据不一致),然后在工作线程中可以放心的调用发送消息SendMessage等接口;

2. 除了所述的hanlder对象之外的任何主线程的成员变量如果在工作线程中调用,仔细考虑线程同步问题。

如果有必要需要加入同步对象保护该变量。

22.子线程的代码示例之二:

package com.simon;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Message;

import android.util.Log;

import android.os.Handler;

public class MyHandler extends Activity {

static final String TAG =Handler ;

Handler h = new Handler(){

public void handleMessage (Message msg)

{

switch(msg.what)

{

case HANDLER_TEST:

Log.d(TAG,The handler thread id =+ Thread.currentThread().getId() +/n );

break;

}

}

};

static final int HANDLER_TEST = 1;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Log.d(TAG,The main thread id =+ Thread.currentThread().getId() +/n );

new myThread().start();

setContentView(R.layout.main);

}

class myThread extends Thread

{

public void run()

{

Message msg = new Message();

msg.what = HANDLER_TEST;

h.sendMessage(msg);

Log.d(TAG,The worker thread id =+ Thread.currentThread().getId() +/n );

}

}

}

说明:

1.MyHandler是Activity的派生,是主线程;

2.myThread是子线程,工作线程;

3.在子线程的run函数中调用h.sendMessage(msg)发送消息;

4.Handler对象在主线程中创建;

Handler h = new Handler()

5.在onCreate中函数创建子线程;

new myThread().start()

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