使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-13 22:10 我要评论(0)

概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

例子:下面我们以获取oschina logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。

ThradHandlerActivity.java:

01

public class ThreadHandlerActivity extends Activity {

02

/** Called when the activity is first created. */

03

04

private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识

05

private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识

06

07

private ImageView mImageView;

08

private Button mButton;

09

10

private Thread mThread;

11

12

private Handler mHandler = new Handler() {

13

public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行

14

switch(msg.what) {

15

case MSG_SUCCESS:

16

mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo

17

Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();

18

break;

19

20

case MSG_FAILURE:

21

Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();

22

break;

23

}

24

}

25

};

26

27

@Override

28

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

29

super.onCreate(savedInstanceState);

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