Android 处理多线程 UserTask

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-13 22:11 我要评论(0)

Android 处理多线程时,不能在线程范围内调用UI,通过这个方式能够很好的在线程中,对UI进行控制。

/*多线程处理-程序加载线程*/

private class LoginFromTask extends UserTask<String, Integer, String>

{

/**

* 线程启动初始化操作

*/

@Override

public void onPreExecute()

{

//在这儿进行线程运行前的初始化,比如显示一个提示框或进度条

}

/**

* 需要长时间阻塞处理的任务

*/

@Override

public String doInBackground(String...stgs)

{线程中的处理,这儿不能操作UI

return null;

//publishProgress();//调用这个函数好后会激活onProgressUpdate()事件

}

/**

* 线程内更新处理

*/

@Override

public void onProgressUpdate(Integer... progress){

//这边用于处理线程未完成的提示处理,例如进度条更新

}

/**

* 阻塞任务执行完后的清理工作

*/

@Override

public void onPostExecute(String result)

{

//线程处理结束,操作UI,关闭提示框或者关闭进度条

}

}

完整代码如下:

/*

* Copyright (C) 2008 Google Inc.

*

* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");

* you may not use this file except in compliance with the License.

* You may obtain a copy of the License at

*

*http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

*

* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software

* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,

* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.

* See the License for the specific language governing permissions and

* limitations under the License.

*/

package com.google.android.photostream;

import android.os.*;

import android.os.Process;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

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