Android Service概述

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-13 22:14 我要评论(0)

一个Service是没有界面且能长时间运行于后台的应用组件.其它应用的组件可以启动一个服务运行于后台,即使用户切换到另一个应用也会继续运行.另外,一个组件可以绑定到一个service来进行交互,即使这个交互是进程间通讯也没问题.例如,一个aservice可能处理网络事物,播放音乐,执行文件I/O,或与一个内容提供者交互,所有这些都在后台进行.

一个service本质上可有两种表现形式:

Started

一个service在某个应用组件(比如一个activity)调用startService()时就处于"started"状态(注意,可能已经启动了).一旦运行后,service可以在后台无限期地运行,即使启动它的组件销毁了.通常地,一个startedservice执行一个单一的操作并且不会返回给调用者结果.例如,它可能通过网络下载或上传一个文件.当操作完成后,service自己就停止了

Bound

一个service在某个应用组件调用bindService()时就处于"bound"状态.一个boundservice提供一个client-server接口以使组件可以与service交互,发送请求,获取结果,甚至通过进程间通讯进行交叉进行这些交互.一个boundservice仅在有其它应用的组件绑定它时运行.多个应用组件可以同时绑定到一个service,但是当所有的自由竞争组件不再绑定时,service就销毁了.

尽管这个文档是把这两种service分开讲的,但你的service可以在这两种方式下工作. 它可以是started(无限期运行)同时也允许绑定.唯一的简单问题是你是否实现了一对回调方法:onStartCommand()允许组件启动它并且onBind()允许绑定.

不论你是应用是否启动,或绑定到一个服务或两者都做了,任何应用组件都可以使用service(即使从另一个应用),跟任何组件都可以使用activity一样 通过一个Intent启动它.然而,你可以在manifest文件中声明服务为私有,并且阻止另外的应用访问它.这在讲如何于manifest文件中声明service时会详细讲解.

注意:一个service是运行在它所在进程的主线程中的 service不会创建它自己的thread也不会运行于单独的进程(除非你另外指定).这表示,如果你的service想做一些狂耗CPU的工作或阻塞型的操作(比如MP3播放或网络通讯),你必须在service中创建一个新的线程来做那些工作.通过使用一个分离的线程,你将减少"应用没有反应"(ANR)错误并且应用的主线程可以保持activity对用户操作的快速反应.

基础

你应使用一个service还是线程?

一个service是一个在用户不与你的应用交互时依然可以运行于后台的简单组件.所以,只有你需要这样做时才创建一个service.

如果你需要执行的工作不在主线程中,但是只有用户在与你的应用交互时才进行,那么你可能应该创建一个新的线程而不是一个service.例如,如果你想播放一些音乐,但是只在你的activity运行时才播放,你应该在onCreate()中创建一个线程,在onStart()运行这个线程,然后在onStop()中停止它.也可以考虑使用AsyncTask或HandlerThread,来代替传统的线程类.

记住,如果你使用了service,它默认会固定运行于你的应用的主线程,所以你应该在其中创建一个线程来执行耗时或阻塞的操作.

要创建一个service,你必须创建一个Service类(或某个已存在的子类)的子类.在你的实现中,你应覆写一些处理有关service生命期的关键方面的回调方法并且提供一个能让组件绑定到service的机制(如果需要).你应覆写的最重要的回调方法是:

onStartCommand()

系统在其它组件比如activity通过调用startService()请求service启动时调用这个方法.一旦这个方法执行,service就启动并且在后台长期运行.如果你实现了它,你需要负责在service完成任务时停止它,通过调用stopSelf()或stopService().(如果你只想提供绑定,你不需实现此方法).

OnBind()

当组件调用bindService()想要绑定到service时(比如想要执行进程间通讯)系统调用此方法.在你的实现中,你必须提供一个返回一个IBinder来以使客户端能够使用它与service通讯,你必须总是实现这个方法,但是如果你不允许绑定,那么你应返回null.

OnCreate()

系统在service第一次创建时执行此方法,来执行只运行一次的初始化工作(在调用它方法如onStartCommand()或onBind()之前).如果service已经运行,这个方法不会被调用.

OnDestroy()

系统在service不再被使用并要销毁时调用此方法.你的service应在此方法中释放资源,比如线程,已注册的侦听器,接收器等等.这是service收到的最后一个调用.

如果一个组件通过调用startService()启动一个service(最终导致onStartCommand()被调用),之后service会保持运行,直到它通过stopSelf()停止自己或另外的组件调用stopService()停止它.

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