展会信息港展会大全

Android: Service中创建窗口显示(TYPE_SYSTEM_ALERT, TYPE_SYSTEM_OVERLAY)
来源:互联网   发布日期:2016-01-13 22:18:50   浏览:2982次  

导读:有时候需要在显示UI的时候不中断原来的Activity比如在播放视频时或者玩游戏时,需要显示某个菜单(可以是系统提示,或类似于TV菜单)显然用Activity来做是不行的,因为新Activity启动的时候会把原来的Activity pa......

有时候需要在显示UI的时候不中断原来的Activity

比如在播放视频时或者玩游戏时,需要显示某个菜单(可以是系统提示,或类似于TV菜单)

显然用Activity来做是不行的,因为新Activity启动的时候会把原来的Activity pause掉

怎么做呢,可以参考系统电量提示窗口或statusbar那样在service中启动窗口

新窗口将会出现在UI最上层,但不会中断原来的Activity

效果图,一个是播视频中,一个是玩游戏中:

看一下WindowManager.LayoutParams的两个属性:

int TYPE_SYSTEM_ALERTWindow type: system window, such as low power alert.

int TYPE_SYSTEM_OVERLAYWindow type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

这两个不错,正是我们想要的,上代码~

Seivece中代码

private void showSystemDialog() {

/* create ui */

View v = View.inflate(mContext, R.layout.main, null);

AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(mContext);

b.setView(v);

d = b.create();

d.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);

//d.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY);

d.show();

/* set size & pos */

WindowManager.LayoutParams lp = d.getWindow().getAttributes();

WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);

Display display = wm.getDefaultDisplay();

if (display.getHeight() > display.getWidth()) {

//lp.height = (int) (display.getHeight() * 0.5);

lp.width = (int) (display.getWidth() * 1.0);

} else {

//lp.height = (int) (display.getHeight() * 0.75);

lp.width = (int) (display.getWidth() * 0.5);

}

d.getWindow().setAttributes(lp);

/* update ui data */

lv = (ListView) d.getWindow().findViewById(R.id.listview);

SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(mContext, getListData(), R.layout.list_item,

new String[]{"item_text", "item_img"},

new int[]{R.id.item_text, R.id.item_img});

lv.setAdapter(adapter);

/* set listener */

lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {

public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int pos,

long id) {

d.dismiss();

}

});

}

创建了一个dialog,可以调整dialog的位置、大小,dialog的从R.layout.main创建,动态添加UI数据

响应Ui上的OnClick操作

* manifest中需要相应的permission

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" />

* TYPE_SYSTEM_ALERT跟TYPE_SYSTEM_OVERLAY的区别

以上面的代码为例,system_alert窗口可以获得焦点,响应操作

system_overlay窗口显示的时候焦点在后面的Activity上,仍旧可以操作后面的Activity

* 上面的代码中请留意d.show()的位置,只有在show之后才能调整dialog大小及更新数据

* 可以调整的Attributes,先dump出来

lp.flags = 0x20002, // FLAG_DIM_BEHIND | FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM

lp.gravity = 0x11, // CENTER

lp.type = 0x7d3, // TYPE_SYSTEM_ALERT

这些Attr都可以设置,具体定义在API文档WindowManager.LayoutParams中

赞助本站

人工智能实验室

相关热词: Service

相关内容
AiLab云推荐
展开

热门栏目HotCates

Copyright © 2010-2024 AiLab Team. 人工智能实验室 版权所有    关于我们 | 联系我们 | 广告服务 | 公司动态 | 免责声明 | 隐私条款 | 工作机会 | 展会港