Android app开始运行时,系统都会为其创建一个process,里面包含一个main thread.
App有机会改变其要运行的process,和其他app 共享一个process。方法是在AndroidManifest.xml里指定,有个属性android:process就是这个用处,定义的粒度可以是app级,也可以是四大组件级(activity,service,receiver,content provider)
Process的生命周期
因app运行而创建,消亡的原因可以是自己终止,也可以是系统安排,系统的安排会看其等级来决定,出发点就是倾向于用户的优良体验。Process 分几个等级,等级越高则因为内存的问题最后被干掉的机会就越低。1.foreground process > 2.visible process >3.service process>4.Background process>5.Empty process
Threads
系统总是会为你创建main thread(UI thread),不要block main thread(否则会得到ANR),也不要从其他thread去做UI操作。 你可以创建其他worker thread去做其他费时的事情(比如load big bitmap),以免block main thread.另外从其他worker thread要处理UI操作,可以用下列Android其他的方式,来保证线程安全(thread-safe):
Activity.runOnUiThread(Runnable)
View.post(Runnable)
View.postDelayed(Runnable, long)
也可用Async task来做上述事情, 出发点都是为了线程安全。
问题:一个App最多同时有四个Async task?
IPC(InterProcessCommunication)
Android里,简单的讲就是,这个process 调用的代码其实真正是在另一个process里做的。 调用方只要指定调用的方法以及数据,Android负责透明传输以及返回结果