Android开发之自定义View的应用

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-14 09:50 我要评论(0)

大家好我们今天的教程是在Android 教程中自定义View 的学习,对于初学着来说,他们习惯了Android 传统的页面布局方式,如下代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello"

/>

</LinearLayout>

当然上面的布局方式可以帮助我们完成简单应用的开发了,但是如果你想写一个复杂的应用,这样就有点牵强了,大家不信可以下源码都研究看看,高手写的布局方式,如上面的布局高手通常是这样写的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<A>

<B></B>

</A>

源码打印?

其中A extends LinerLayout, B extends TextView.

为了帮助大家更容易理解,我写了一个简单的Demo ,具体步骤如下:

首先新建一个Android 工程 命名为ViewDemo .

然后自定义一个View 类,命名为MyView(extends View) .代码如下:

package com.android.tutor;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.Paint.Style;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

public class MyView extends View {

private Paint mPaint;

private Context mContext;

private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";

public MyView(Context context) {

super(context);

}

public MyView(Context context,AttributeSet attr)

{

super(context,attr);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);

mPaint = new Paint();

//设置画笔颜色

mPaint.setColor(Color.RED);

//设置填充

mPaint.setStyle(Style.FILL);

//画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标

canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);

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