android游戏开发,View实现游戏布局和方法

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-14 09:51 我要评论(0)

在使用android的朋友们,相信大家对android的游戏不陌生吧,像愤怒的小鸟,植物大战僵尸等等优秀的游戏,给我们带来了很好的用户体验

下面我来教大家一点android游戏开发的一点基础,大家可以参照这个方法框架来设计一些像贪吃蛇,俄罗斯方块,雷电等小游戏,从而激发大家学习的兴趣。

下面来看看这个程序的运行效果图:

这个红色小矩形就是我们可以操控的对象,我们可以用手机方向键控制它移动,也可以用触控的方式设置其位置,这是一些小游戏的雏形,大家可以再次深度开发,后面代码部分我会有详细的注释和源码下载,这里不再介绍

代码部分:

GameActivity.java-

01

package jiabin.activity;

02

03

import android.app.Activity;

04

import android.os.Bundle;

05

import android.view.Window;

06

import android.view.WindowManager;

07

08

public class GameActivity extends Activity{

09

/** Called when the activity is first created. */

10

@Override

11

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

12

super.onCreate(savedInstanceState);

13

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//设置窗口没有标题

14

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏显示

15

setContentView(new GameView(this));//布局不采用静态布局,而是采用view方法

16

//不需要在资源文件中layout写XML文件

17

}

18

}

GameView.java-

01

package jiabin.activity;

02

03

import android.content.Context;

04

import android.graphics.Canvas;

05

import android.graphics.Color;

06

import android.graphics.Paint;

07

import android.view.KeyEvent;

08

import android.view.MotionEvent;

09

import android.view.View;

10

11

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