Android context(Application/Activity)与内存泄露

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-14 10:10 我要评论(0)

android中的context可以做很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。

android中有两种context,一种是 application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。

比如一个activity的onCreate:

01

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

02

super.onCreate(savedInstanceState);

03

04

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

05

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

06

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

07

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

08

09

10

mGameView = new GameView(this);

11

setContentView(mGameView);

12

}

把activity context传递给view,意味着view拥有一个指向activity的引用,进而引用activity UI占有的资源:view , resource, SensorManager等。

但是这样如果context发生内存泄露的话,就会泄露很多内存,这里泄露的意思是gc没有办法回收activity的内存(当前Activity为活动或finish后还没来得及回收)。

Leaking an entire activity是很容易的一件事。

当屏幕旋转的时候,系统会销毁当前的activity,保存状态信息再创建一个新的。

比如我们写了一个应用程序,需要加载一个很大的图片,我们不希望每次旋转屏幕的时候都销毁这个图片重新加载。

实现这个要求的简单想法就是定义一个静态的Drawable,这样Activity 类创建销毁它始终保存在内存中,访问速度会很快。

实现类似:

01

public class myactivity extends Activity {

02

private static Drawable sBackground;

03

protected void onCreate(Bundle state) {

04

super.onCreate(state);

05

06

TextView label = new TextView(this);

07

label.setText("Leaks are bad");

08

09

if (sBackground == null) {

10

sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);

11

}

12

label.setBackgroundDrawable(sBackground);//drawable attached to a view

13

14

setContentView(label);

15

}

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