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两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!
来源:互联网   发布日期:2016-01-14 10:19:16   浏览:1500次  

导读:首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:1publicc......

首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

1

public class Activity extends ApplicationContext {

2

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);

3

protected void onStart();

4

protected void onRestart();

5

protected void onResume();

6

protected void onPause();

7

protected void onStop();

8

protected void onDestroy();

9

}

为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。

第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

01

package com.tutor.activitydemo;

02

import android.app.Activity;

03

import android.os.Bundle;

04

import android.util.Log;

05

public class ActivityDemo extends Activity {

06

07

private static final String TAG = "ActivityDemo";

08

09

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

10

super.onCreate(savedInstanceState);

11

setContentView(R.layout.main);

12

13

Log.e(TAG, "start onCreate~~~");

14

}

15

16

@Override

17

protected void onStart() {

18

super.onStart();

19

Log.e(TAG, "start onStart~~~");

20

}

21

22

@Override

23

protected void onRestart() {

24

super.onRestart();

25

Log.e(TAG, "start onRestart~~~");

26

}

27

28

@Override

29

protected void onResume() {

30

super.onResume();

31

Log.e(TAG, "start onResume~~~");

32

}

33

34

@Override

35

protected void onPause() {

36

super.onPause();

37

Log.e(TAG, "start onPause~~~");

38

}

39

40

@Override

41

protected void onStop() {

42

super.onStop();

43

Log.e(TAG, "start onStop~~~");

44

}

45

46

@Override

47

protected void onDestroy() {

48

super.onDestroy();

49

Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");

50

}

51

52

}

第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) ,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

BACK键:

当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

HOME键:

当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而 当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:

而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

01

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

02

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

03

android:orientation="vertical"

04

android:layout_width="fill_parent"

05

android:layout_height="fill_parent"

06

>

07

<TextView

08

android:layout_width="fill_parent"

09

android:layout_height="wrap_content"

10

android:text="@string/hello"

11

/>

12

<EditText

13

android:id="@+id/editText"

14

android:layout_width="fill_parent"

15

android:layout_height="wrap_content"

16

/>

17

</LinearLayout>

第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

01

package com.tutor.activitydemo;

02

import android.app.Activity;

03

import android.os.Bundle;

04

import android.util.Log;

05

import android.widget.EditText;

06

public class ActivityDemo extends Activity {

07

08

private static final String TAG = "ActivityDemo";

09

private EditText mEditText;

10

//定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值

11

private String mString;

12

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

13

super.onCreate(savedInstanceState);

14

setContentView(R.layout.main);

15

mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);

16

Log.e(TAG, "start onCreate~~~");

17

}

18

19

@Override

20

protected void onStart() {

21

super.onStart();

22

Log.e(TAG, "start onStart~~~");

23

}

24

//当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态

25

@Override

26

protected void onRestart() {

27

super.onRestart();

28

mEditText.setText(mString);

29

Log.e(TAG, "start onRestart~~~");

30

}

31

32

@Override

33

protected void onResume() {

34

super.onResume();

35

Log.e(TAG, "start onResume~~~");

36

}

37

38

//当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString

39

@Override

40

protected void onPause() {

41

super.onPause();

42

mString = mEditText.getText().toString();

43

Log.e(TAG, "start onPause~~~");

44

}

45

46

@Override

47

protected void onStop() {

48

super.onStop();

49

Log.e(TAG, "start onStop~~~");

50

}

51

52

@Override

53

protected void onDestroy() {

54

super.onDestroy();

55

Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");

56

}

57

58

}

第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了

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