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Android开发:碎片Fragment嵌套在Activity中使用详解
来源:互联网   发布日期:2016-01-14 10:19:27   浏览:2011次  

导读:为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3 0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像 Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个 Frag ...

为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像 Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个 Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题。Fragment 2包含了TextView和 ImageView,来显示书的详细内容和图片。

我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity 实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。

但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必 了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉 长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布 局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。

Fragment初探

为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎 片)功能,它非常类似于Activity,可以像 Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个 Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题。Fragment 2包含了TextView和 ImageView,来显示书的详细内容和图片。

如果现在程序运行竖屏模式的平板或手机上,Fragment 1可能嵌入在一个 Activity中,而Fragment 2可能嵌入在另一个Activity中,如下图所示:

而如果现在程序运行在横屏模式的平板上,两个Fragment就可以嵌入在同一个 Activity中了,如下图所示:

由此可以看出,使用Fragment可以让我们更加充分地利用平板的屏幕空间,下面我们一起 来探究下如何使用Fragment。

首先需要注意,Fragment是在3.0版本引入的,如果你使用的是3.0之前的系统,需 要先导入android-support-v4的jar包才能使用Fragment功能。

新建一个项目叫做Fragments,然后在layout文件夹下新建一个名为 fragment1.xml的布局文件:

[html]

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="#00ff00">

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="This is fragment 1"

android:textColor="#000000"

android:textSize="25sp"/>

</LinearLayout>

可以看到,这个布局文件非常简单,只有一个LinearLayout,里面加入了一个 TextView。我们如法炮制再新建一个fragment2.xml :

[html]

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="#ffff00">

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="This is fragment 2"

android:textColor="#000000"

android:textSize="25sp"/>

</LinearLayout>

然后新建一个类Fragment1,这个类是继承自Fragment的:

[java]

publicclass Fragment1 extends Fragment {

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);

}

}

我们可以看到,这个类也非常简单,主要就是加载了我们刚刚写好的fragment1.xml布局文件并返回。同样的方法,我们再写好 Fragment2 :

[java]

publicclass Fragment2 extends Fragment {

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);

}

}

然后打开或新建activity_main.xml作为主Activity的布局文件,在里面加入两个Fragment的引用,使用 android:name前缀来引用具体的Fragment:

[html]

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:baselineAligned="false">

<fragment

android:id="@+id/fragment1"

android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment1"

android:layout_width="0dip"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="1"/>

<fragment

android:id="@+id/fragment2"

android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment2"

android:layout_width="0dip"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="1"/>

</LinearLayout>

最后打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,里面的代码非常简单,都是自动生成的:

[java]

publicclass MainActivity extends Activity {

@Override

protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

}

现在我们来运行一次程序,就会看到,一个Activity很融洽地包含了两个 Fragment,这两个Fragment平分了整个屏幕,效果图如下:

动态添加Fragment

你已经学会了如何在XML中使用Fragment,但是这仅仅是Fragment最简单的功 能而已。Fragment真正的强大之处在于可以动态地添加到 Activity当中,因此这也是你必须要掌握的东西。当你学会了在程序运行时向Activity添加Fragment,程序的界面就可以定制的更加多样 化。下面我们立刻来看看,如何动态添加Fragment。

还是在上一节代码的基础上修改,打开activity_main.xml,将其中对 Fragment的引用都删除,只保留最外层的LinearLayout,并给它添加一个id,因为我们要动态添加Fragment,不用在XML里添加 了,删除后代码如下:

[html]

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:id="@+id/main_layout"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:baselineAligned="false">

</LinearLayout>

然后打开MainActivity,修改其中的代码如下所示:

[java]

publicclass MainActivity extends Activity {

@Override

protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();

if (display.getWidth() > display.getHeight()) {

Fragment1 fragment1 = new Fragment1();

getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();

} else {

Fragment2 fragment2 = new Fragment2();

getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();

}

}

}

首先,我们要获取屏幕的宽度和高度,然后进行判断,如果屏幕宽度大于高度就添加 fragment1,如果高度大于宽度就添加fragment2。动态添加Fragment主要分为4步:

1.获取到FragmentManager,在Activity中可以直接通过 getFragmentManager得到。

2.开启一个事务,通过调用beginTransaction方法开启。

3.向容器内加入Fragment,一般使用replace方法实现,需要传入容器的id和 Fragment的实例。

4.提交事务,调用commit方法提交。

现在运行一下程序,效果如下图所示:

如果你是在使用模拟器运行,按下ctrl + F11切换到竖屏模式。效果如下图所示:

Fragment的生命周期

和Activity一样,Fragment也有自己的生命周期,理解Fragment的生命 周期非常重要,我们通过代码的方式来瞧一瞧Fragment的生命周期是什么样的:

[java]view plaincopy

publicclass Fragment1 extends Fragment {

publicstaticfinal String TAG = "Fragment1";

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

Log.d(TAG, "onCreateView");

return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);

}

@Override

publicvoid onAttach(Activity activity) {

super.onAttach(activity);

Log.d(TAG, "onAttach");

}

@Override

publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Log.d(TAG, "onCreate");

}

@Override

publicvoid onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {

super.onActivityCreated(savedInstanceState);

Log.d(TAG, "onActivityCreated");

}

@Override

publicvoid onStart() {

super.onStart();

Log.d(TAG, "onStart");

}

@Override

publicvoid onResume() {

super.onResume();

Log.d(TAG, "onResume");

}

@Override

publicvoid onPause() {

super.onPause();

Log.d(TAG, "onPause");

}

@Override

publicvoid onStop() {

super.onStop();

Log.d(TAG, "onStop");

}

@Override

publicvoid onDestroyView() {

super.onDestroyView();

Log.d(TAG, "onDestroyView");

}

@Override

publicvoid onDestroy() {

super.onDestroy();

Log.d(TAG, "onDestroy");

}

@Override

publicvoid onDetach() {

super.onDetach();

Log.d(TAG, "onDetach");

}

}

可以看到,上面的代码在每个生命周期的方法里都打印了日志,然后我们来运行一下程序,可以看到打印日志如下:

这时点击一下home键,打印日志如下:

如果你再重新进入进入程序,打印日志如下:

然后点击back键退出程序,打印日志如下:

看到这里,我相信大多数朋友已经非常明白了,因为这和Activity的生命周期太相似了。 只是有几个Activity中没有的新方法,这里需要重点介绍一下:

onAttach方法:Fragment和Activity建立关联的时候调用。

onCreateView方法:为Fragment加载布局时调用。

onActivityCreated方法:当Activity中的onCreate 方法执行完后调用。

onDestroyView方法:Fragment中的布局被移除时调用。

onDetach方法:Fragment和Activity解除关联的时候调用。

Fragment之间进行通信

通常情况下,Activity都会包含多个Fragment,这时多个Fragment之间 如何进行通信就是个非常重要的问题了。我们通过一个例子来看一下,如何在一个Fragment中去访问另一个Fragment的视图。

还是在第一节代码的基础上修改,首先打开fragment2.xml,在这个布局里面添加一 个按钮:

[html]

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

android:background="#ffff00">

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="This is fragment 2"

android:textColor="#000000"

android:textSize="25sp"/>

<Button

android:id="@+id/button"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Get fragment1 text"

/>

</LinearLayout>

然后打开fragment1.xml,为TextView添加一个id:

[html]

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="#00ff00">

<TextView

android:id="@+id/fragment1_text"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="This is fragment 1"

android:textColor="#000000"

android:textSize="25sp"/>

</LinearLayout>

接着打开Fragment2.java,添加onActivityCreated方法,并处理按钮的点击事件:

[java]

publicclass Fragment2 extends Fragment {

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);

}

@Override

publicvoid onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {

super.onActivityCreated(savedInstanceState);

Button button = (Button) getActivity().findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

publicvoid onClick(View v) {

TextView textView = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.fragment1_text);

Toast.makeText(getActivity(), textView.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();

}

});

}

}

现在运行一下程序,并点击一下fragment2上的按钮,效果如下图所示:

我们可以看到,在fragment2中成功获取到了fragment1中的视图,并弹出 Toast。这是怎么实现的呢?主要都是通过getActivity 这个方法实现的。getActivity方法可以让Fragment获取到关联的Activity,然后再调用Activity的 findViewById方法,就可以获取到和这个Activity关联的其它Fragment的视图了。

好了,以上就是关于Fragment你所须知道的一切。

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