android开发 Stopping and Restarting an Activity

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-14 10:20 我要评论(0)

注意: 因为系统在Activity停止时会在内存中保存Activity实例,所以很多时候不需要实现 onStop()方法与onRestart()方法,甚至是onStart()方法。 对于大多数相对比较简单的Activity,Activity会自动正常停止与重启,只需要使用onPause()来停止正在运行的动作并断开系统资源链 接。

如图1所示:当用户离开Activity时系统会调用onStop()来停止Activity (1)。这个时候如果用户返回,系统会调用onRestart()(2),紧接着会调用onStart()(3)与onResume()(4)。需要注意 的是:无论什么原因导致Activity停止,系统总是会在onStop()之前调用onPause()方法。

停止Activity

调用onStop后,该activity不可见并且应该释放所有不再需要的资源。一点activity停止,系统可能会摧毁activity的实例 以回收内存(可能不会调用onDestroy回调方法二直接杀死你的app进程)因此需要在onStop里释放资源,从而避免内存泄露。尽管 onPause()方法使在onStop之前调用,通常应该使用onStop来执行CPU密集型的关闭操作,例如把数据写入数据库中。

当Activity已经停止,Activity对象会保存在内存中。系统同样保存了每一个在布局中的视图的当前状态,因此如果用户在 EditText组件中输入了文本,文本内容也会被保存,你不需要保存与恢复它。

注意: 即使系统会在Activity停止的时候销毁这个Activity,系统仍然会保存视图对象(如文本编辑框中的文本)到一个Bundle中,并且在用户返 回这个Activity时恢复他们(下一节会介绍在Activity销毁与重建时如何使用Bundle来保存其他数据的状态)。

由于onStop()方法要做清除所有Activity资源的操作,在重新启动Activtiy时需要重新实例化被清除的资源,同样,在 Activity第一次创建时要实例化那些资源。因为系统会在创建Activity与从停止状态重启Activity时都会调用onStart(),应该 使用onStart()作为onStop()所对应的方法。

例如:因为用户很可能在回到Activity之前需要过一段时间,所以onStart()方法是一个比较好的用来验证某些必须的功能是否已经准备好 的地方。

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@Override

protected void onStart() {

super.onStart();// Always call the superclass method first

// The activity is either being restarted or started for the first time

// so this is where we should make sure that GPS is enabled

LocationManager locationManager =

(LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);

boolean gpsEnabled = locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER);

if (gpsEnabled) {

// Create a dialog here that requests the user to enable GPS, and use an intent

// with the android.provider.Settings.ACTION_LOCATION_SOURCE_SETTINGS action

// to take the user to the Settings screen to enable GPS when they click "OK"

}

}

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