谈Android四大组件之Activity篇

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-14 10:41 我要评论(0)

前些天看了一个要上大四的学长写的一篇Android实习生求职经历,了解到一些关于Android的面试题,其中Android的四大组件(Activity、Service服务、Content Provider内容提供者、BroadcastReceiver广播接收器)是最容易出面试题。除了应付面试,四大组件也是Android开发者必须要掌握的。于是Shamoo在网上收集了很多资料,将有用的整理起来。

Activity的介绍

Activity在Android应用中是一个单独的界面,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。

Activity之间是通过Intent进行通信。在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。

典型的动作类型有:MAIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT 等。而动作对应的数据则以URI 的形式进行表示。例如:要查看一个人的联系方式,你需要创建一个动作类型为VIEW 的intent,以及一个表示这个人的URI。

与Intent相关的一类是IntentFilter,顾名思义就是意图的过滤器,Activity可以通过IntentFilter响应相关的请求,其他不相关的请求则过滤掉。一个IntentFilter 则用于描述一个activity(或者IntentReceiver)能够操作哪些intent。IntentFilter 需要在AndroidManifest.xml 中定义。通过解析各种Intent,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时,Activity 将会调用startActivity(Intent myIntent)方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中定义的IntentFilter 中查找,找到最匹配myIntent 的Intent 对应的activity。新的activity 接收到myIntent 的通知后,开始运行。当startActivity 方法被调用将触发解析myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:

A、Activities 能够重复利用从其它组件中以Intent 的形式产生的一个请求;

B、Activities 可以在任何时候被一个具有相同IntentFilter 的新的Activity 取代。

AndroidManifest文件中含有如下过滤器的Activity组件为默认启动类当程序启动时系统自动调用它

intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

Activity的注册

AndroidManifest文件中进行注册格式如下:

<activity>元素的name 属性指定了实现了这个activity 的Activity 的子类。icon 和label 属性指向了包含展示给用户的此activity 的图标和标签的资源文件。

Activity的激活

Activity的激活通过传递一个Intent 对象至Context.startActivity()或Activity.startActivityForResult()以载入(或指定新工作给)一个activity。相应的activity 可以通过调用getIntent() 方法来查看激活它的intent。如果它期望它所启动的那个activity 返回一个结果,它会以调用startActivityForResult()来取代startActivity()。比如说,如果它启动了另外一个Activity 以使用户挑选一张照片,它也许想知道哪张照片被选中了。结果将会被封装在一个Intent 对象中,并传递给发出调用的activity 的onActivityResult() 方法。

Activity关闭

可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity

Activity的生命周期

与Activity生命周期相关的就是任务。任务其实就是Activity 的栈它由一个或多个Activity组成的共同完成一个完整的用户体验, 换句话说任务就是” 应用程序” (可以是一个也可以是多个,比如你想让用户看到某个地方的街道地图。而已经存在一个具有此功能的activity 了,那么你的activity 所需要做的工作就是把请求信息放到一个Intent 对象里面,并把它传递给startActivity()。于是屏幕就会显示那个地图。而当用户按下BACK 键的时候,上一个Activity 又会再一次的显示在屏幕上,此时任务是由应用程序中两个的相关Activity组成的)栈底是启动整个任务的Activity,栈顶的是当前运行的用户可以交互的Activity,当一个Activity 启动另外一个的时候,新的activity 就被压入栈,并成为当前运行的Activity。而前一个Activity 仍保持在栈之中。当用户按下BACK 键的时候,当前Activity 出栈,而前一个恢复为当前运行的Activity。栈中保存的其实是对象,栈中的Activity 永远不会重排,只会压入或弹出,所以如果发生了诸如需要多个街道地图显示的情况,就会使得一个任务中出现多个同一Activity 子类的实例同时存在。

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