android Activity之间数据传递 Parcelable和Serializable接口的使用

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-14 10:45 我要评论(0)

Activity之间传数据时,为了避免麻烦,往往会将一些值封装成对象,然后将整个对象传递过去。传对象的时候有两种情况,一种是实现Parcelable接口,一种是实现Serializable接口。

0、解释两种接口:

1)实现Serializable接口是JavaSE本身就支持的。

2)Parcelable是Android特有的功能,效率比实现Serializable接口高,像用于Intent数据传递也都支持,而且还可以用在进程间通信(IPC),除了基本类型外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。

3)什么时候使用序列化?

a)当你想把的内存中的对象写入到硬盘的时候;

b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;

c)当你想通过RMI传输对象的时候;

再稍微解释一下:a)比如说你的内存不够用了,那计算机就要将内存里面的一部分对象暂时的保存到硬盘中,等到要用的时候再读入到内存中,硬盘的那部分存储空间就是所谓的虚拟内存。在比如过你要将某个特定的对象保存到文件中,我隔几天在把它拿出来用,那么这时候就要实现Serializable接口;

b)在进行java的Socket编程的时候,你有时候可能要传输某一类的对象,那么也就要实现Serializable接口;最常见的你传输一个字符串,它是JDK里面的类,也实现了Serializable接口,所以可以在网络上传输。

c)如果要通过远程的方法调用(RMI)去调用一个远程对象的方法,如在计算机A中调用另一台计算机B的对象的方法,那么你需要通过JNDI服务获取计算机B目标对象的引用,将对象从B传送到A,就需要实现序列化接口。

1、什么是Parcelable接口呢?

1)Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。

2)Parcelable接口的定义:

public interface Parcelable {

//内容描述接口,基本不用管

public int describeContents();

//写入接口函数,打包

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);

//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。

//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。

public interface Creator<T> {

public T createFromParcel(Parcel source);

public T[] newArray(int size);

}

}

3)怎么实现Parcelable接口?

从parcelable接口定义中,我们可以看到,实现parcelable接口,需要我们实现下面几个方法:

(1.)describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;

(2.)writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:

writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见doc文档

(3.)静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:

createFromParcel(Parcel in)从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。

newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。

4)代码实现>

(1.)实现MyParcelable类:

package com.jyxp.my.parcelable;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import android.os.Parcel;

import android.os.Parcelable;

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