【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互!

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-14 11:02 我要评论(0)

今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。好了,下面先上图(本人超爱~哆啦A梦,所以少不了用哆啦A梦的图了,娃哈哈)

由于代码中一共写了三个类,这里不再全部贴出来,不方便;大家可以在文章的末尾去下载源码;

两个activity之间切换我概括的分为两步:

1. 代码实现切换操作。2.配置中声明另外一个acitivity!

我们先看第一步:这里是触屏处理中的一段代码:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

float pointx = event.getX();

float pointy = event.getY();

if (pointx > bp_x + 14 && pointx < bp_x + 14 + 117) {

if (pointy > bp_y + 43 && pointy < bp_y + 43 + 15) {

// 帐号

Intent i = new Intent();// 得到一个意图的实例

i.putExtra("count", 1);// 写出数据

i.putExtra("himi", str_zh);

i.setClass(MainActivity.instance, Register.class);// 设置当前activity以及将要操作的类

MainActivity.instance.startActivity(i);// 用当前activity来启动另外一个activity

}

}

}

显示定义一个intent 对象,Intent 这个类的机制是协助交互的,详细的说明这里不多讲;

Intent 中的putExtra()函数是起到两个activity之间交互交互的,这个方法类似hashtable 或者hashmap中的put是一样的,第一个参数是key(索引) ,后一个参数volue(值),根据key我们可以得到对应的volue了。那么后面我也附上接受的处理。

Intent 中的setClass()函数也是传入两个参数,第一个是传入当前实例的activity对象,后面一个参数指需要打开的activity这个类!然后我们就可以利用当前activity对象来启动另外一个activity了。然后我们看下在另外一个activity是如何创建并且怎么接受数据的。

/**

*

*/

package com.himi;

import android.app.Activity;

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