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Android Assets文件大小限制
来源:互联网   发布日期:2016-01-14 11:12:33   浏览:2626次  

导读:Android Asset Packaging Tool(aapt)使用这个工具可打包所有数据 Image XML文件 任何资源文件.在生成APK时aapt选择性的压缩各种资源来节省设备空间,aapt使用后缀来决定哪个资源需要压缩,aapt源码定义一些......

Android Asset Packaging Tool(aapt)使用这个工具可打包所有数据 Image XML文件 任何资源文件.在生成APK时aapt选择性的压缩各种资源来节省设备空间,aapt使用后缀来决定哪个资源需要压缩,aapt源码定义一些不需要压缩的 文件后缀。

[cpp] view plaincopyprint?

/* these formats are already compressed, or don't compress well */

static const char* kNoCompressExt[] = {

".jpg", ".jpeg", ".png", ".gif",

".wav", ".mp2", ".mp3", ".ogg", ".aac",

".mpg", ".mpeg", ".mid", ".midi", ".smf", ".jet",

".rtttl", ".imy", ".xmf", ".mp4", ".m4a",

".m4v", ".3gp", ".3gpp", ".3g2", ".3gpp2",

".amr", ".awb", ".wma", ".wmv"

};

在Android 2.3以前的任何压缩的资源的原始大小超过1M将不能从APK中读出,如果你使用AssetManager 或 Resources classes方法来获取InputStream,将抛出java.io.IOException的异常如下DEBUG/asset(1123): Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (20078432 vs 1048576);

可以看到如果需要打包数据库的童鞋文件过大就需要注意了。

解决方法如下:

1.将你的资源文件后缀改成上面列出的后缀。

2.在命令行上使用-0参数来指定不需要压缩的文件后缀。当你使用Eclipse内的ADT目前还不知道有什么方法可以传递-0参数给aapt。

3.将你的资源文件分割成UNCOMPRESS_DATA_MAX(1M)以下的文件.

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