Android画图之Matrix(一)

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-14 11:25 我要评论(0)

Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。

首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法 。下面是一个乘法的公式:

在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵。如下图。

没有专业工具,画出来的会挺难看。解释一下,上面的 sinX 和 cosX ,表示旋转角度的 cos 值和 sin 值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的。 translateX 和 translateY 表示 x 和 y 的平移量。 scale 是缩放的比例, 1 是不变, 2 是表示缩放 1/2 ,这样子。

下面在 Android 上试试 Matrix 的效果:

01

public class MyView extends View {

02

private Bitmap mBitmap;

03

private Matrix mMatrix = new Matrix();

04

public MyView(Context context) {

05

super(context);

06

initialize();

07

}

08

private void initialize() {

09

mBitmap = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();

10

float cosValue = (float) Math.cos(-Math.PI/6);

11

float sinValue = (float) Math.sin(-Math.PI/6);

12

mMatrix.setValues(

13

new float[]{

14

cosValue, -sinValue, 100,

15

sinValue, cosValue, 100,

16

0, 0, 2});

17

}

18

@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {

19

// super.onDraw(canvas); //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。

20

canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);

21

}

22

}

运行结果如下:

以左上角为顶点,缩放一半,逆时针旋转30度,然后沿x轴和y轴分别平移50个像素,代码 里面写的是100,为什么是平移50呢,因为缩放了一半。

大家可以自己设置一下Matrix的值,或者尝试一下两个Matrix相乘,得到的值设置进去,这样才能对Matrix更加熟练

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