根据本人Android开发的一些经验,下面来讲讲Android简单优化。
1:不要重复初始化变量。
2:尽量减少对变量的重复计算。
3:尽量使用局部变量,临时变量存储在栈中,速度较快。其他变量如实例变量、静态变量等,都存储在堆中,速度就较慢。
4:尽量指定类的final修饰符。
5:尽量使用lazy loading策略,在需要时候才开始创建。
6:尽量重用对象。
7:SQL语句尽量大写,可以减少解析器的负担。
8:进行IO操作、数据库连接时,使用完毕后,及时关闭以释放资源。
9:对于某些大对象,尽量主动释放,使用完毕后,手动释放为null。
10:不用new关键词创建类的实例,尽量用clone()方法。
11:在复制大量数据的时候,请使用System.arraycopy()方法。
12:慎用异常,异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
13:不要在循环中使用Try/Catch语句,应该把其放置在最外层。
14:使用StringBuffer时,尽量指定合适的初始容量。
15:代码重构:增强代码的可读性。
16:尽量不用乘除操作,代用移位操作。
17:不要将数组声明为:public staticfinal。
18:StringBuffer比StringBuilder更安全,但也慢10%。当系统瓶颈不在StringBuffer上的时候,尽量用StringBuffer。
19:使用同步机制时,尽量使用方法同步,代替代码块同步。
20:尽量使用HashMap和ArrayList,除非必要,否则不推荐使用。