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Android的IPC机制Binder
来源:互联网   发布日期:2016-01-14 12:35:50   浏览:2308次  

导读:第一部分 Binder的组成1.1 驱动程序部分驱动程序的部分在以下的文件夹中:1kernel/include/linux/binder.h2kernel/drivers/android/binder.cbinder驱动程序是一个miscdevice,主设备号为10,此设备号使用动态获......

第一部分 Binder的组成

1.1 驱动程序部分驱动程序的部分在以下的文件夹中:

1

kernel/include/linux/binder.h

2

kernel/drivers/android/binder.c

binder驱动程序是一个miscdevice,主设备号为10,此设备号使用动态获得(MISC_DYNAMIC_MINOR),其设备的节点为:

/dev/binder

binder驱动程序会在proc文件系统中建立自己的信息,其文件夹为/proc/binder,其中包含如下内容:

proc目录:调用Binder各个进程的内容

state文件:使用函数binder_read_proc_state

stats文件:使用函数binder_read_proc_stats

transactions文件:使用函数binder_read_proc_transactions

transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log,其参数为binder_transaction_log (类型为struct binder_transaction_log)

failed_transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log 其参数为

binder_transaction_log_failed (类型为struct binder_transaction_log)

在binder文件被打开后,其私有数据(private_data)的类型:

struct binder_proc

在这个数据结构中,主要包含了当前进程、进程ID、内存映射信息、Binder的统计信息和线程信息等。

在用户空间对Binder驱动程序进行控制主要使用的接口是mmap、poll和ioctl,ioctl主要使用的ID为:

1

#define BINDER_WRITE_READ_IOWR('b', 1, struct binder_write_read)

2

#define BINDER_SET_IDLE_TIMEOUT_IOW('b', 3, int64_t)

3

#define BINDER_SET_MAX_THREADS_IOW('b', 5, size_t)

4

#define BINDER_SET_IDLE_PRIORITY _IOW('b', 6, int)

5

#define BINDER_SET_CONTEXT_MGR_IOW('b', 7, int)

6

#define BINDER_THREAD_EXIT_IOW('b', 8, int)

7

#define BINDER_VERSION_IOWR('b', 9, struct binder_version)

BR_XXX等宏为BinderDriverReturnProtocol,表示Binder驱动返回协议。

BC_XXX等宏为BinderDriverCommandProtocol,表示Binder驱动命令协议。

binder_thread是Binder驱动程序中使用的另外一个重要的数据结构,数据结构的定义如下所示:

01

struct binder_thread {

02

struct binder_proc *proc;

03

struct rb_node rb_node;

04

int pid;

05

int looper;

06

struct binder_transaction *transaction_stack;

07

struct list_head todo;

08

uint32_t return_error;

09

uint32_t return_error2;

10

wait_queue_head_t wait;

11

struct binder_stats stats;

12

};

binder_thread 的各个成员信息是从rb_node中得出。

BINDER_WRITE_READ是最重要的ioctl,它使用一个数据结构binder_write_read定义读写的数据。

1

struct binder_write_read {

2

signed long write_size;

3

signed long write_consumed;

4

unsigned long write_buffer;

5

signed long read_size;

6

signed long read_consumed;

7

unsigned long read_buffer;

8

};

1.2 servicemanager部分

servicemanager是一个守护进程,用于这个进程的和/dev/binder通讯,从而达到管理系统中各个服务的作用。

可执行程序的路径:/system/bin/servicemanager

开源版本文件的路径:

1

frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h

2

frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c

3

frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c

程序执行的流程:

open():打开binder驱动

mmap():映射一个128*1024字节的内存

ioctl(BINDER_SET_CONTEXT_MGR):设置上下文为mgr

进入主循环binder_loop()

ioctl(BINDER_WRITE_READ),读取

binder_parse()进入binder处理过程循环处理

binder_parse()的处理,调用返回值:

当处理BR_TRANSACTION的时候,调用svcmgr_handler()处理增加服务、检查服务等工作。各种服务存放在一个链表(svclist)中。其中调用binder_等开头的函数,又会调用ioctl的各种命令。

处理BR_REPLY的时候,填充binder_io类型的数据结

1.3 binder的库的部分

binder相关的文件作为Android的uitls库的一部分,这个库编译后的名称为libutils.so,是Android系统中的一个公共库。

主要文件的路径如下所示:

1

frameworks/base/include/utils/*

2

frameworks/base/libs/utils/*

主要的类为:

RefBase.h :

引用计数,定义类RefBase。

Parcel.h :

为在IPC中传输的数据定义容器,定义类Parcel

IBinder.h:

Binder对象的抽象接口, 定义类IBinder

Binder.h:

Binder对象的基本功能, 定义类Binder和BpRefBase

BpBinder.h:

BpBinder的功能,定义类BpBinder

IInterface.h:

为抽象经过Binder的接口定义通用类,

定义类IInterface,类模板BnInterface,类模板BpInterface

ProcessState.h

表示进程状态的类,定义类ProcessState

IPCThreadState.h

表示IPC线程的状态,定义类IPCThreadState

各个类之间的关系如下所示:

在IInterface.h中定义的BnInterface和BpInterface是两个重要的模版,这是为各种程序中使用的。

BnInterface模版的定义如下所示:

01

template

02

class BnInterface : public INTERFACE, public BBinder

03

{

04

public:

05

virtual spqueryLocalInterface(const String16& _descriptor);

06

virtual String16getInterfaceDescriptor() const;

07

protected:

08

virtual IBinder*onAsBinder();

09

};

10

BnInterface模版的定义如下所示:

11

template

12

class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase

13

{

14

public:

15

BpInterface(const sp& remote);

16

protected:

17

virtual IBinder*onAsBinder();

18

};

这两个模版在使用的时候,起到得作用实际上都是双继承:使用者定义一个接口INTERFACE,然后使用BnInterface和BpInterface两个模版结合自己的接口,构建自己的BnXXX和BpXXX两个类。

DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE两个宏用于帮助BpXXX类的实现:

01

#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)/

02

static const String16 descriptor;/

03

static sp asInterface(const sp& obj);/

04

virtual String16 getInterfaceDescriptor() const;/

05

#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME)/

06

const String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME);/

07

String16 I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const {/

08

return I##INTERFACE::descriptor;/

09

}/

10

sp I##INTERFACE::asInterface(const sp& obj)/

11

{/

12

sp intr;/

13

if (obj != NULL) {/

14

intr = static_cast(/

15

obj->queryLocalInterface(/

16

I##INTERFACE::descriptor).get());/

17

if (intr == NULL) {/

18

intr = new Bp##INTERFACE(obj);/

19

}/

20

}/

21

return intr;/

22

}

在定义自己的类的时候,只需要使用DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE两个接口,并

结合类的名称,就可以实现BpInterface中的asInterface()和getInterfaceDescriptor()两个函数。

第二部分 Binder的运作

2.1 Binder的工作机制

Service Manager是一个守护进程,它负责启动各个进程之间的服务,对于相关的两个需要通讯的进程,它们通过调用libutil.so库实现通讯,而真正通讯的机制,是内核空间中的一块共享内存。

2.2 从应 用程序的角度看Binder

从应用程序的角度看Binder一共有三个方面:

Native 本地:例如BnABC,这是一个需要被继承和实现的类。

Proxy 代理:例如BpABC,这是一个在接口框架中被实现,但是在接口中没有体现的类。

客户端:例如客户端得到一个接口ABC,在调用的时候实际上被调用的是BpABC

本地功能(Bn)部分做的:

实现BnABC:: BnTransact()

注册服务:IServiceManager::AddService

代理部分(Bp)做的:

实现几个功能函数,调用BpABC::remote()->transact()

客户端做的:

获得ABC接口,然后调用接口(实际上调用了BpABC,继而通过IPC调用了BnABC,然后调用了具体的功能)

在程序的实现过程中BnABC和BpABC是双继承了接口ABC。一般来说BpABC是一个实现类,这个实现类不需要在接口中体现,它实际上负责的只是通 讯功能,不执行具体的功能;BnABC则是一个接口类,需要一个真正工作的类来继承、实现它,这个类才是真正执行具体功能的类。

在客户端中,从ISeriviceManager中获得一个ABC的接口,客户端调用这个接口,实际上是在调用BpABC,而BpABC又通过Binder的IPC机制和BnABC通讯,BnABC的实现类在后面执行。

事实上,

服务器

的具体实现和客户端是两个不同的进程,如果不考虑进程间通讯的过程,从调用者的角度,似乎客户端在直接调用另外一个进程间的函数当然这个函数必须是接口ABC中定义的。

2.3 ISericeManager的作用

ISericeManager涉及的两个文件是ISericeManager.h和ISericeManager.cpp。这两个文件基本上是

ISericeManager。ISericeManager是系统最先被启动的服务。非常值得注意的是:ISericeManager本地功能并没有使

现,它实际上由ServiceManager守护进程执行,而用户程序通过调用BpServiceManager来获得其他的服务。

在ISericeManager.h中定义了一个接口,用于得到默认的ISericeManager:

sp defaultServiceManager();

这时得到的ISericeManager实际上是一个全局的ISericeManager。

第三部分 程序中Binder的具体实现

3.1 一个利用接口的具体实现

PermissionController也是libutils中定义的一个有关权限控制的接口,它一共包含两个文件:IPermissionController.h和IPermissionController.cpp这个结构在所有类的实现中都是类似的。

头文件IPermissionController.h的主要内容是定义IPermissionController接口和类BnPermissionController:

01

class IPermissionController : public IInterface

02

{

03

public:

04

DECLARE_META_INTERFACE(PermissionController);

05

virtual boolcheckPermission(const String16& permission,int32_t pid, int32_t uid) = 0;

06

enum {

07

CHECK_PERMISSION_TRANSACTION = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION

08

};

09

};

10

class BnPermissionController : public BnInterface

11

{

12

public:

13

virtual status_tonTransact( uint32_t code,

14

const Parcel& data,

15

Parcel* reply,

16

uint32_t flags = 0);

17

};

IPermissionController是一个接口类,只有checkPermission()一个纯虚函数。

BnPermissionController继承了以BnPermissionController实例化模版类BnInterface。因

此,BnPermissionController,事实上BnPermissionController双继承了BBinder和

IPermissionController。

实现文件IPermissionController.cpp中,首先实现了一个BpPermissionController。

01

class BpPermissionController : public BpInterface

02

{

03

public:

04

BpPermissionController(const sp& impl)

05

: BpInterface(impl)

06

{

07

}

08

virtual bool checkPermission(const String16& permission, int32_t pid, int32_t uid)

09

{

10

Parcel data, reply;

11

data.writeInterfaceToken(IPermissionController::

12

getInterfaceDescriptor());

13

data.writeString16(permission);

14

data.writeInt32(pid);

15

data.writeInt32(uid);

16

remote()->transact(CHECK_PERMISSION_TRANSACTION, data, &reply);

17

if (reply.readInt32() != 0) return 0;

18

return reply.readInt32() != 0;

19

}

20

};

IMPLEMENT_META_INTERFACE(PermissionController, "android.os.IPermissionController");

BpPermissionController继承了BpInterface,它本身是一个

已经实现的类,而且并没有在接口中体现。这个类按照格式写就可以,在实现checkPermission()函数的过程中,使用Parcel作为传输数据

的容器,传输中时候transact()函数,其参数需要包含枚举值CHECK_PERMISSION_TRANSACTION。

IMPLEMENT_META_INTERFACE用于扶助生成。

BnPermissionController中实现的onTransact()函数如下所示:

01

status_t BnPermissionController:: BnTransact(

02

uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)

03

{

04

switch(code) {

05

case CHECK_PERMISSION_TRANSACTION: {

06

CHECK_INTERFACE(IPermissionController, data, reply);

07

String16 permission = data.readString16();

08

int32_t pid = data.readInt32();

09

int32_t uid = data.readInt32();

10

bool res = checkPermission(permission, pid, uid);

11

reply->writeInt32(0);

12

reply->writeInt32(res ? 1 : 0);

13

return NO_ERROR;

14

} break;

15

default:

16

return BBinder:: BnTransact(code, data, reply, flags);

17

}

18

}

在onTransact()函数中根据枚举值判断数据使用的方式。注意,由于BnPermissionController也是继承了类

IPermissionController,但是纯虚函数checkPermission()依然没有实现。因此这个

BnPermissionController类并不能实例化,它其实也还是一个接口,需要一个实现类来继承它,那才是实现具体功能的类。

3.2 BnABC的实现

本地服务启动后将形成一个守护进程,具体的本地服务是由一个实现类继承BnABC来实现的,这个服务的名称通常叫做ABC。

在其中,通常包含了一个instantiate()函数,这个函数一般按照如下的方式实现:

void ABC::instantiate() {

defaultServiceManager()->addService(

String16("XXX.ABC"), new ABC ());

}

按照这种方式,通过调用defaultServiceManager()函数,将增加一个名为"XXX.ABC"的服务。

在这个defaultServiceManager()函数中调用了:

ProcessState::self()->getContextObject(NULL));

IPCThreadState* ipc = IPCThreadState::self();

IPCThreadState::talkWithDriver()

在ProcessState 类建立的过程中调用open_driver()打开

驱动

程序,在talkWithDriver()的执行过程中。

3.3 BpABC调用的实现

BpABC调用的过程主要通过mRemote()->transact() 来传输数据,mRemote()是BpRefBase的成员,它是一个IBinder。这个调用过程如下所示:

1

mRemote()->transact()

2

Process::self()

3

IPCThreadState::self()->transact()

4

writeTransactionData()

5

waitForResponse()

6

talkWithDriver()

7

ioctl(fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr)

在IPCThreadState::executeCommand()函数中,实现传输操作。

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