Android源码分析—带你认识不一样的AsyncTask

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-14 12:41 我要评论(0)

前言

什么是AsyncTask,相信搞过android开发的朋友们都不陌生。AsyncTask内部封装了Thread和Handler,可以让我们在后台进行计算并且把计算的结果及时更新到UI上,而这些正是Thread+Handler所做的事情,没错,AsyncTask的作用就是简化Thread+Handler,让我们能够通过更少的代码来完成一样的功能,这里,我要说明的是:AsyncTask只是简化Thread+Handler而不是替代,实际上它也替代不了。同时,AsyncTask从最开始到现在已经经过了几次代码修改,任务的执行逻辑慢慢地发生了改变,并不是大家所想象的那样:AsyncTask是完全并行执行的就想多个线程一样,其实不是的,所以用AsyncTask的时候还是要注意,下面会一一说明。另外本文主要是分析AsyncTask的源代码以及使用时候的一些注意事项,如果你还不熟悉AsyncTask,请先阅读android之AsyncTask 来了解其基本用法。

这里先给出AsyncTask的一个例子:

private class DownloadFilesTask extends AsyncTask {

protected Long doInBackground(URL... urls) {

int count = urls.length;

long totalSize = 0;

for (int i = 0; i < count; i++) {

totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);

publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));

// Escape early if cancel() is called

if (isCancelled()) break;

}

return totalSize;

}

protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {

setProgressPercent(progress[0]);

}

protected void onPostExecute(Long result) {

showDialog(Downloaded+ result +bytes);

}

},>

使用AsyncTask的规则

AsyncTask的类必须在UI线程加载(从4.1开始系统会帮我们自动完成)AsyncTask对象必须在UI线程创建execute方法必须在UI线程调用

不要在你的程序中去直接调用onPreExecute(), onPostExecute, doInBackground, onProgressUpdate方法

一个AsyncTask对象只能执行一次,即只能调用一次execute方法,否则会报运行时异常AsyncTask不是被设计为处理耗时操作的,耗时上限为几秒钟,如果要做长耗时操作,强烈建议你使用Executor,ThreadPoolExecutor以及FutureTask在1.6之前,AsyncTask是串行执行任务的,1.6的时候AsyncTask开始采用线程池里处理并行任务,但是从3.0开始,为了避免AsyncTask所带来的并发错误,AsyncTask又采用一个线程来串行执行任务

AsyncTask到底是串行还是并行?

给大家做一下实验,请看如下实验代码代码很简单,就是点击按钮的时候同时执行5个AsyncTask,每个AsyncTask休眠3s,同时把每个AsyncTask执行结束的时间打印出来,这样我们就能观察出到底是串行执行还是并行执行。

@Override

public void onClick(View v) {

if (v == mButton) {

new MyAsyncTask(AsyncTask#1).execute();

new MyAsyncTask(AsyncTask#2).execute();

new MyAsyncTask(AsyncTask#3).execute();

new MyAsyncTask(AsyncTask#4).execute();

new MyAsyncTask(AsyncTask#5).execute();

}

}

private static class MyAsyncTask extends AsyncTask {

private String mName = AsyncTask;

public MyAsyncTask(String name) {

super();

mName = name;

}

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