Android线程模型和AsyncTask

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-14 12:43 我要评论(0)

的线程模型:当一个 android 的应用运行后,就会有一个 UI 的 main 线程启动 , 这是一个非常重要的线程,它负责把事件分派到相应的控件,其中就包括屏幕绘图事件,它同样是用户与 android 控件 交互的线程。比如,当你在屏幕上的 EditText 上输入文字, UI 线程会把这个事件分发给刚输入文字的 EditText ,紧接会向事件队列发送一个更新 ( invalidate )请求。 UI 线程会把这个请求移出事件队列并通知 EditText 在屏幕上重新绘制自身。

这种单线线程模型就会使得 android 的应用程序性能低下, 如果在这个单线程里执行一些耗时的操作, 比如访问数据库, 或是从网络端下载图片, 就会会阻塞整个用户界面。 比如如下操作:

1 Bitmap b =loadImageFromNetwork();

EE

这个操作非常耗时, 在这种情况下你会发现 , 界面僵死在那里并且 android 在系统 5 秒中后没有反应,会显示一个关闭或等待的错误。www.2cto.com

也许我们可以使用一个新的 Thread 来解决它

1 new Thread(new Runnable() {

2public void run() {

3Bitmap b = loadImageFromNetwork();

4mImageView.setImageBitmap( b );

5}

6 }).start();

但这样会发生一些很难察觉的错误, 因为我们知道 UI 线程不是线程安全的。当然有很多种方法来处理这个问题:

android 提供了几种在其他线程中访问 UI 线程的方法。

Activity.runOnUiThread( Runnable )

View.post( Runnable )

View.postDelayed( Runnable, long )

Hanlder

1 new Thread( new Runnable() {

2public void run() {

3final Bitmap b = loadImageFromNetwork();

4mImageView.post( new Runnable() {

5mImageView.setImageBitmap( b );

6 });

7}

8 }).start();

这种方法比较繁琐,同时当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI 时这会变得更糟糕。为了解决这个问题,android 提供了一个工具类:AsyncTask ,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。

就拿加载网络图片举个例子:

01 ublic class CanvasImageTask extends AsyncTask<ImageView, Void, Bitmap>{

02private ImageView gView ;

03

04protected Bitmap doInBackground(ImageView... views) {

05Bitmap bmp = null ;

06ImageView view = views[0];

07// 根据iconUrl获取图片并渲染,iconUrl的url放在了view的tag中。

08if (view.getTag() != null) {

09try {

10URL url = new URL(view.getTag().toString());

11HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();

12conn.setDoInput(true);

13conn.connect();

14InputStream stream = conn.getInputStream();

15bmp = BitmapFactory.decodeStream(stream);

16stream.close();

17} catch (Exception e) {

18Log.v("img", e.getMessage());

19return null;

20}

21}

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