Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-14 12:43 我要评论(0)

方法一:(java习惯,在android不推荐使用)

刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题

new Thread( new Runnable() {

public void run() {

myView.invalidate();

}

}).start();

可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。

方法二:(Thread+Handler)

查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。

Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。

Handler myHandler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:

myBounceView.invalidate();

break;

}

super.handleMessage(msg);

}

};

class myThread implements Runnable {

public void run() {

while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {

Message message = new Message();

message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;

TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

Thread.currentThread().interrupt();

}

}

}

}

以上方法demo看:http://rayleung.javaeye.com/blog/411860

方法三:(java习惯,不推荐)

Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;

public class JavaTimer extends Activity {

Timer timer = new Timer();

TimerTask task = new TimerTask(){

public void run() {

setTitle("hear me?");

}

};

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

timer.schedule(task, 10000);

}

}

方法四:(TimerTask + Handler)

实际上这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关!应该通过配合Handler来实现timer功能的!

public class TestTimer extends Activity {

Timer timer = new Timer();

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