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如何设定和操作 Android模拟器
来源:互联网   发布日期:2016-01-14 13:06:59   浏览:1447次  

导读:我们已经透过「Eclipse」开发环境,开啟了「ApiDemos」专案。本章将讲解如何设定和操作 Android 模拟器。设定 Android 模拟器列出模拟器类型建立模拟器列出已建立的模拟器设定环境参数再次啟动 Android 模......

我们已经透过「Eclipse」开发环境,开啟了「ApiDemos」专案。本章将讲解如何设定和操作 Android 模拟器。

设定 Android 模拟器列出模拟器类型建立模拟器列出已建立的模拟器设定环境参数再次啟动 Android 模拟器操作 Android 模拟器切换模拟器佈景切换萤幕新增模拟器外观设定http://www.jsharkey.org/downloads/G1.zip 下载。

现在我们还不忙著开始写程式,先花点时间,来看看怎麼在开发环境中,透过「Android 模拟器」来执行应用程式吧。

「Android 软体开发套件」(SDK) 1.5 以上的版本提供了支援不同版本模拟器的功能,在使用模拟器之前,必须先建立一个模拟器后才可在 Eclipse 开发环境中使用。

SDK 中提供了一个「android」命令行工具(在 android-sdk/tools 中),可以用来建立新专案或是管理模拟器。在此我们使用「android」命令行工具来新建立一个模拟器。

在新的 Android 文件中,一律把 Android 模拟器称作「Android 虚拟机器」(Android Virtual Device),简写為「AVD」以作区别。

首先,把「android-sdk/tools 」目录加入系统路径,我们以后就可以在任何地方使用「android-sdk/tools 」目录下的各种命令。

在 Windows 2000, XP, 2003 这些作业系统裡,点迅控制台 > 系统 > 进阶 > 环境变数」。在「系统变数(S)」栏中,选雀PATH」变数名称后,再点迅编辑(I)」按钮。

再此假设您安装 Android SDK 的路径是「C:\android-sdk\tools」,接著在弹出的视窗中将「;C:\android-sdk\tools」(注意要以分号隔开)这字串添在原本的字串之后,按下确定后重新啟动作业系统。

重开系统后选择「开始 > 执行」,在弹出的输入框中输入「cmd」,即可开啟命令行工具并继续以下的动作。

或是您也可以直接打开命令行,进入「android-sdk/tools 」目录,输入以下命令:

$ android list targets

在没有将 Android SDK 加入路径的情况下,在 Linux 或 Mac 环境中要输入

$ ./android list targets

萤幕上会列出所有支援的模拟器类型

$ android list targets

Available Android targets:

id: 1

Name: Android 1.1

Type: Platform

API level: 2

Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P

id: 2

Name: Android 1.5

Type: Platform

API level: 3

Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P

id: 3

Name: Google APIs

Type: Add-On

Vendor: Google Inc.

Description: Android + Google APIs

Based on Android 1.5 (API level 3)

Libraries:

* com.google.android.maps (maps.jar)

API for Google Maps

Skins: HVGA (default), HVGA-L, QVGA-P, HVGA-P, QVGA-L

在这边列出了三种模拟器类型。分别是编号(id)為 1、2 的 Android 1.1、1.5 模拟器,与编号(id)為 3 的「Google APIs」,Google 把自己提供的应用程式(如 Google Map)放在「Google APIs」这个模拟器类型中,因此要开发 Google Map 等 Google 专属应用程式时,就必须先建立编号 3 这类型的模拟器,稍后才能在适当的模拟器上作验证。

我们现在来建立一个基本的 Android SDK 1.5 模拟器。

在命令行中输入以下命令:

$ android create avd --target 2 --name cupcake

这段命令的意思是:使用「android create avd」命令来建立一个新的模拟器,「 --target 2」参数的意思是这个模拟器使用 id 為 2 的模拟器类型(Android 1.5),「--name cupcake」参数的意思是将这个建立的模拟器命名為「cupcake」。

產生的结果如下

$ android create avd --target 2 --name cupcake

Android 1.5 is a basic Android platform.

Do you wish to create a custom hardware profile [no]

Created AVD 'cupcake' based on Android 1.5

我们可以使用 「Android」命令行工具提供的「list avd」命令,来列出所有我们已经建立的模拟器。

在命令行中输入以下命令:

$ android list avd

產生的结果如下:

$ android list avd

Available Android Virtual Devices:

Name: cupcake

Path: /Users/mac/.android/avd/cupcake.avd

Target: Android 1.5 (API level 3)

Skin: HVGA

使用「 android list avd」命令看到有输出,即表示已成功建立模拟器,可以回到 Eclipse 环境来,设定执行应用程式专案所需的环境参数了。

要执行 ApiDemos 程式前,我们得在开发环境中,事先设定好一些用来执行 ApiDemos 程式的环境参数。 以后使用其他程式专案时,我们也能用同样的方式,让这些程式在我们的开发环境中运行。

首先,我们透过选单列上的「Run」(执行)选单,选择「开啟执行参数设定」(Run-> Debug Configurations...) 进入运行环境参数设定画面。

进入设定画面后,在视窗左侧会有一整排 Eclipse 支援的运行设定,我们从中找到 "Android Application"(Android 应用程式)项目,按下滑鼠右键,点选 "New"(新增)选项。

选择 「New」 选项后,在「Android Application」项目下方会多出一笔执行项目。

我们可以在 Name 栏位上输入一个代表这个环境参数的名称,在此我们输入与专案名称相同的「ApiDemos」。

在「Project」栏位右方,点迅Browse...」按钮,开啟「专案选择」(Project Selection)视窗,选择「ApiDemos」专案并点迅OK」按钮,以选择要执行的专案。

在 「Launch Action」 选单中,确认预设选择的是「Launch Default Activity」。

至此我们就完成了模拟器环境参数的设定。 点选右下角的「Debug」按钮,Eclipse 就会啟动 Android 模拟器。

小技巧:

在选单列中,也可以选择设定「Run Configuration...」选项。这时我们得到的是一个几乎完全相同的环境参数设定画面,只是右下角的「Debug」按钮变成了「Run」按钮。 「Debug」与「Run」模式的环境参数设定可以共用,差别在於「Debug」模式下可以使用在之后章节中会介绍的 logd,来显示一些开发时所需的额外讯息。

当我们设定好之后,以后碰到要再次啟动模拟器的情况时,只要在萤幕左上角的「Debug」或「Run」图示右侧小箭头上按一下,从弹出的选单中选择刚刚设定的环境参数名称,模拟器即开始执行,并安装好我们所指定的专案应用程式。

在命令列上执行「android list targets」命令后,我们可以看到萤幕上列出所有支援的模拟器类型。举我们刚才建立过的第二种类型(id 2)模拟器為例,列出讯息如下:

id: 2

Name: Android 1.5

Type: Platform

API level: 3

Skins: G1, HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P

其中 Skins 栏位中会列出所有支援的模拟器佈景。

预设有「HVGA」与「QVGA」两种画面配置选项可选择,「HVGA」与「QVGA」又可以再各自分為「-L」(landscape, 横式) 与「-P」(portrait 直式)。

要建立「QVGA」模式的模拟器,则在前一节「android create avd」命令后,附加上「--skin QVGA」选项即可。要将预设的「HVGA 直式」显示改為横式,则可以透过使用快速键,直接切换萤幕来达成。

在 Windows 作业系统上按下 「Ctrl」和「F12」键 ,或是在 Mac OS X 作业系统上同时按下「fn」 和「7」键,萤幕就会从预设的直式显示改成横式显示,再按一次则切换回原来的直式显示。

Android 模拟器的用途,就是协助我们在电脑上也能模拟真实手机的动作。不禁会想,如果模拟器除了所模拟的动作之外,模拟器的外观也能跟实机长的一样,那不是整个更拟真,开发起来更有感觉吗?

没错,所以 Android 模拟器也允许使用者自行製作模拟器外观!

除了预设的模拟器外观之外,以世界第一台发售的 Android 手机「T-Mobile G1」為例,有人已经製作好了「T-Mobile G1」的模拟器外观。可以前往

要新增模拟器外观时,只需把下载后的模拟器外观档案解开成一个资料夹,再将资料夹放到「android_sdk/platforms /android-1.5/skins」目录下。做完后在命令列中输入「android list targets」命令,即可发现 id 2 (Android 1.5 ) 列表中的「Skins」项目新增加了「G1」一项(可透过更改目录名称来自行命名)。

id: 2

Name: Android 1.5

Type: Platform

API level: 3

Skins: G1, HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P

要建立使用新模拟器外观的模拟器,可以在之前命令后加入「--skin」选项。命令如下:

$ android create avd --target 2 --name devphoneskin G1

我们也可以偷懒不用参数的全名,将参数用简写表示。即用「-t」表示「--target」,用「-n」表示「--name」,用「-s」表示「--skin」。改输入如下:

$ android create avd -t 2 -n devphones G1

移除模拟器佈景移除程式移除模拟器http://developer.android.com/guide/developing/tools/emulator.html

要移除一个模拟器佈景,直接删除在「android_sdk/platforms/android-1.5/skins」中的对应目录即可。

我们已经顺利地啟动了模拟器,那麼,该怎麼移除安装到模拟器上的程式哩?

Android SDK 中提供一个 adb (Android Debugger) 命令行工具 (在 android-sdk/tools 中),我们可以用裡面的 shell 工具连上模拟器来移除应用程式。在某些平台上,这些动作可能需要拥有 root 权限才能执行。

首先打开命令列,啟动 adb shell

$ adb shell

接著切换到 data/app 目录中

$ cd data/app/

使用 ls 命令(等同 windows 上命令行的 dir 命令)来检视档案列表

# ls

-rw-r--r-- systemsystem1325833 2007-11-11 20:59 ApiDemos.apk

接著使用 rm 命令来删除 ApiDemos 应用程式

# rm ApiDemos.apk

# ls

我们可以使用「android list avd」命令来列出所有的模拟器

$ android list avd

Available Android Virtual Devices:

Name: cupcake

Path: /Users/mac/.android/avd/cupcake.avd

Target: Android 1.5 (API level 3)

Skin: HVGA

表示现在系统中有一个名為 cupcake 的模拟器。 我们可以使用「android delete avd --name cupcake」命令来删除名称為「cupcake」的模拟器。

$ android delete avd --name cupcake

AVD 'cupcake' deleted.

删除后再次执行「android list avd」命令,得到的结果為

$ android list avd

Available Android Virtual Devices:

表示系统中已经不存在任何模拟器,我们真的已经将模拟器删除了。

阅读参考

模拟器操作细节

模拟器外观下载 http://www.android.encke.net/

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