Android开发优化之——从代码角度进行优化

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-19 10:58 我要评论(0)

通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务 逻辑,但是性能不一定是最优化的。一般来说,优秀的程序员在写完代码之后都会不断的对代码进行重构。重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提 高软件的性能。下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化。

1)静态变量引起内存泄露

代码优化的过程中,我们需要对代码中的静态变量特别留意。静态变量是类相关的变量,它的生命周期是从这个类被声明,到这个类彻底被垃圾回收器回收 才会被销毁。所以,一般情况下,静态变量从所在的类被使用开始就要一直占用着内存空间,直到程序退出。如果不注意,静态变量引用了占用大量内存的资源,造 成垃圾回收器无法对内存进行回收,就可能造成内存的浪费。

先来看一段代码,这段代码定义了一个Activity。

private static Resources mResources;

@Override

protected void onCreate(Bundle state) {

super.onCreate(state);

if (mResources == null) {

mResources = this.getResources();

}

}

这段代码中有一个静态的Resources对象。代码片段mResources = this.getResources()对Resources对象进行了初始化。这时Resources对象拥有了当前Activity对象的引 用,Activity又引用了整个页面中所有的对象。

如果当前的Activity被重新创建(比如横竖屏切换,默认情况下整个Activity会被重新创建),由于Resources引用了第一次创建 的Activity,就会导致第一次创建的Activity不能被垃圾回收器回收,从而导致第一次创建的Activity中的所有对象都不能被回收。这个 时候,一部分内存就浪费掉了。

经验分享:

在实际项目中,我们经常会把一些对象的引用加入到集合中,如果这个集合是静态的话,就需要特别注意了。当不需要某对象时, 务必及时把它的引用从集合中清理掉。或者可以为集合提供一种更新策略,及时更新整个集合,这样可以保证集合的大小不超过某值,避免内存空间的浪费。

2)使用Application的Context

Android中,Application Context的生命周期和应用的生命周期一样长,而不是取决于某个Activity的生命周期。如果想保持一个长期生命的对象,并且这个对象需要一个 Context,就可以使用Application对象。可以通过调用Context.getApplicationContext()方法或者 Activity.getApplication()方法来获得Application对象。

依然拿上面的代码作为例子。可以将代码修改成下面的样子。

private static Resources mResources;

@Override

protected void onCreate(Bundle state) {

super.onCreate(state);

if (mResources == null) {

// mResources = this.getResources();

mResources = this.getApplication().getResources();

}

}

在这里将this.getResources()修改为this.getApplication().getResources()。修改以 后,Resources对象拥有的是Application对象的引用。如果Activity被重新创建,第一次创建的Activity就可以被回收了。

3)及时关闭资源

Cursor是Android查询数据后得到的一个管理数据集合的类。正常情况下,如果我们没有关闭它,系统会在回收它时进行关闭,但是这样的效率 特别低。如果查询得到的数据量较小时还好,如果Cursor的数据量非常大,特别是如果里面有Blob信息时,就可能出现内存问题。所以一定要及时关闭 Cursor。

下面给出一个通用的使用Cursor的代码片段。

Cursor cursor = null;

try{

cursor = mContext.getContentResolver().query(uri,null,null,null,null);

if (cursor != null) {

cursor.moveToFirst();

// 处理数据

}

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