Android应用流畅(Seamlessness)设计

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-19 11:04 我要评论(0)

Android系统设计时,就把应用程序看作是一堆松散耦合的组件,而不是一堆黑盒代码。作为开发者来说,允许我们把整个系统看作是更大的组件集合。这有益于我们可以与其它应用程序进行清晰无缝的集成,因此,作为回报,我们应该更好的设计我们的代码

即使你的应用程序是快速且响应灵敏的,但一些设计仍然会给用户造成问题与其它应用程序或对话框未事先计划的交互,意外的数据丢失,意料之外的阻塞等 等。避免这些问题,有助于理解应用程序运行的上下文和系统的交互过程,而这些又正影响着你的应用程序。简而言之,你应该竭尽全力去开发一个与系统和其它应 用程序流畅交互的应用程序。

一个常见的流畅问题是,一个应用程序的后台处理例如,一个Service或者BroadcastReceiver弹出一个对话框来响应一些事件。 这可能看起来没啥大碍,尤其是你在模拟器上单独地构建和测试你的应用程序的时候。然而,当你的应用程序运行在真机上时,有可能你的应用程序在没有获得用户 焦点时后台处理显示了一个对话框。因此,可能会出现在活跃的应用程序后方显示了你的应用程序的对话框,或者从当前应用程序夺取焦点显示了一个对话框,而不 管当前用户正在做什么(例如,正在打电话)。那种行为,对应用程序或用户来说,就不应该出现。

为了避免这些问题,你的应用程序应该使用合适的系统资源来通知用户Notification类。使用Notification,你的应用程序可以在状态栏显示一个icon来通知用户已经发生的事情,而不是夺取焦点和打断用户。

另一个流畅问题的例子是未能正确实现Activity的onPause()和其它生命周期方法而造成意外丢失了状态或用户数据。又或者,如果你的应用程序 想暴露数据给其它应用程序使用,你应该通过ContentProvider来暴露,而不是(举例)通过一个可读的原始文件或数据库来实现。

这些例子的共同点是它们都应该与系统和其它应用程序协作好。Android系统设计时,就把应用程序看作是一堆松散耦合的组件,而不是一堆黑盒代码。作为开发者来说,允许我们把整个系统看作是更大的组件集合。这有益于我们可以与其它应用程序进行清晰无缝的集成,因此,作为回报,我们应该更好的设计我们的代码

这篇文章将讨论常见的流畅问题以及如何避免它们。它将囊括这些主题:

1) 别丢弃数据

2) 不要暴露原始数据

3) 不要打断用户

4) 有太多事情要做?在线程里做

5) 不要让一个Activity超负荷

6) 扩展系统主题

7) 设计你的UI可以应付多屏幕分辨率

8) 假设网络很慢

9) 不要假定触摸屏或键盘

10) 节省设备电池

1)别丢弃数据

一定要记住Android是一个移动平台。可以显而易见地说,其它Activity(例如, Incoming Phone Call 应用程序)可能会在任何时候弹出来遮盖你的Activity,记住这个事实很重要。因为这个过程将触发 onSaveInstanceState()和onPause()方法,并可能导致你的应用程序被杀死。

如果用户在你的应用程序中正在编辑数据时,其它Activity出现了,这时,你的应用程序被杀死时可能丢失那些数据。当然了,除非你事先保存了正在进行 的工作。 Android方式 是这样做的:能接收和编辑用户输入的Android应用程序应该重写onSaveInstanceState()方法,并 以恰当的方式保存它们的状态。当用户重新访问应用程序时,她能得到她的数据。

进行这种处理方式最经典的例子是mail应用程序。如果用户正在输入email,这时其它Activity启动了,mail应用程序应该把正在编辑的 email以草稿的方式保存起来。

2)不要暴露原始数据

如果你不想穿着内衣在大街上溜达的话,你的数据也不应该这样。尽管可能存在暴露应用程序的某种形式给其它应用程序,但这通常不是最好的主意。暴露原始数据,要求其它应用程序能够理解你的数据的格式;如果你变更了格式,那么,你将破坏那些没有进行同步更新的应用程序。

Android方式 是创建一个ContentProvider,以一种清晰的、深思熟虑的和可维护的API方式暴露你的数据给其它应用程序。使用 ContentProvider,就好像是插入Java接口来分离和组装两片高耦合的代码。这意味着你可以修改数据的内部格式,而不用修改由 ContentProvider暴露的接口,这样,也不会影响其它应用程序。

3)不要打断用户

如果用户正在运行一个应用程序(例如,Phone程序),断定对用户操作的目的才是安全的。这也就是为什么必须避免创建Activity,而是直接在当前的Activity中响应用户的输入。

那就是说,不要在BroadcastReceiver或在后台运行的Service中调用callActivity()。这么做会中断当前运行的应 用程序,并导致用户恼怒。也许更糟糕的是,你的Activity可能成为 按键强盗 ,窃取了用户要提供给前一个Activity的输入。视乎你的应用程 序所做的事情,这可能是个坏消息。

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