Android网络编程Socket

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-19 11:06 我要评论(0)

Socket通常也称做 套接字 ,用于描述IP地址和端口,它就是网络通信过程中端点的抽象表示。值得一提的是,Java在包java.net中提供了 两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用起来很方便!

Android的网络通讯中,通常会使用Socket进行设备间数的数据通讯,使用Http来对网络数据进行请求。

1、Socket(套接字)

不管是有过Java开发经验还是.NET开发经验的同学都应该对Socket有或多或少的了解,常见的TCP或者UDP协议其实都是基于Socket来实 现的。

Socket是用于描述网络上的一个设备中的一个进程或者应用程序的,Socket由IP地址和端口号两部分组成。IP地址用来定位设备,端口号用来定位 应用程序或者进程,比如我们常见的运行在80端口上的HTTP协议。Socket的常见格式为:192.168.1.1:1234。

那么应用程序是如何通过Socket来与网络中的其他设备进行通讯的呢?通常情况下,Socket通信有两部分,一部分为监听的Server端,一部分为 主动请求连接的Client端。Server端会一直监听Socket中的端口直到有请求为止,当Client端对该端口进行连接请求时,Server端 就给予应答并返回一个Socket对象,以后在Server端与Client端的数据交换就可以使用这个Socket来进行操作了。

2、Android中使用Socket进行数据交换

ServerSocket

建立服务端(Server)时,需要使用ServerSocket对象,这个对象会自动对其构造函数中传入的端口号进行监听,并在收到连接请求后,使 用ServerSocket.accept()方法返回一个连接的的Socket对象。这个方法并不需要我们像在.NET中那样使用Start方法,它会 自动进行监听的。

Socket

不管建立客户端(Client)还是在进行其他数据交换方面的操作时,都需要使用Socket类。Socket类在进行初始化时需要出入Server 端的IP地址和端口号,并返回连接到Server端的一个Socket对象,如果是连接失败,那么将返回异常。同ServerSocket,也是自动进行 连接请求的。

通过上面两个步骤后,Server端和Client端就可以连接起来了,但是仅仅连接起来是没有任何作用的,数据交换才是我们的目的,这时候就需要用到 IO流中的OutputStream类和InputStream类。

OutputStream可写流

当应用程序需要对流进行数据写操作时,可以使用Socket.getOutputStream()方法返回的数据流进行操作。

InputStream可读流

当应用程序要从流中取出数据时,可以使用Socket.getInputStream()方法返回的数据流进行操作。

看看完整的代码

View Code

package LiB.Demo;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class SocketHelper {

private static ServerSocket serverSocket = null;

private static Socket client = null;

private final static int port = 9048;

private static BufferedReader br= null;

private static BufferedWriter bw = null;

/**

* 创建一个SocketServer对象用来建立服务器

* @throws IOException

*/

public static void CreateServer() throws IOException

{

serverSocket = new ServerSocket(port,10);

System.out.println("start listening...");

}

/**

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