Android API之数据储存工作机制 谷歌官方文档

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-19 11:25 我要评论(0)

本文将简述Android API的数据储存 (Data Storage)工作机制,希望本文能对正在做Android开发的朋友有所帮助。

数据储存 (Data Storage)

Android为你提供了多个可选的方式来保存持久的应用数据。你可以基于特定的需求来选择解决方案,例如数据是否应该是你的应用私有的还是对其他 应用(和用户)公开的以及你的数据需要多大的空间来储存。

你可选的数据储存方式如下:

◆Shared Preferences共享偏好

以"键-值对"的形式储存私有的基础数据。

◆Internal Storage内部存储器

储存私有数据到设备内存。

◆External Storage外部存储器

储存公有数据到共享的外部储存器。

◆SQLite DatabasesSQLite数据库

用一个私有的数据库储存结构化数据。

◆Network Connection网络连接

通过你自己的服务器储存数据到网络。

Android为你提供了一个途径来暴露你私有数据给其他的应用程序通过一个content provider 。一个content provider是一个可选组件,暴露你的应用程序数据的read/write接口,遵循任何可能引入的约定。更多关于content provider使用的信息,请查阅Content Providers 文档.

使用Shared Preferences (Using Shared Preferences)

SharedPreferences 类提供了一个通用的框架来允许你以"键-值对"的形式来储存和获取持久的基础数据。你可以使用SharedPreferences 来保存任何基础数据:boolean, float, int, long和String。这些数据将存留横跨用户对话(即使你的应用程序被杀死了)。

User Preferences

Shared preferences are not strictly for saving "user preferences," such as what ringtone a user has chosen. If you're interested in creating user preferences for your application, see PreferenceActivity

, which provides an Activity framework for you to create user preferences, which will be automatically persisted (using shared preferences).

要给你的应用获取一个SharedPreference 对象,使用以下的两个函数之一:

getSharedPreferences() - 如果你需要多个通过名字来识别的偏好文件请使用该函数,名字通过第一个参数来设定。

getPreferences() - 如果你的Activity仅需要一个偏好文件请使用该函数。因为这会是你的Activity独有的偏好文件,你不用提供一个文件名。

写入数值:

1.调用edit() 函数来获得一个SharedPreferences.Editor 对象。

2.通过putBoolean() 、putString() 等函数来添加数值。

3.通过commit() 函数来提交和确认操作。

要读取数值,使用SharedPreferences 中的getBoolean() 、getString() 等函数。

这里是一个例子,为一个计算器的按键静音模式保存了一个偏好:

Java代码

public class Calc extends Activity {

public static final String PREFS_NAME = "MyPrefsFile";

@Override

protected void onCreate(Bundle state) {

super.onCreate(state);

. . .

// Restore preferences

SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);

boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);

setSilent(silent);

}

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

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