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Android开发中颜色的定义方法
来源:互联网   发布日期:2016-01-19 11:28:26   浏览:1709次  

导读:本文为广大网友朋友们介绍了Android开发中颜色的定义方法,希望对大家有所帮助和启发,欢迎大家与我们交流与共同学习。1、使用Color类的 常量,如:intcolor=Color BLUE; 创建一个蓝色是使用Android提供的颜色 ...

本文为广大网友朋友们介绍了Android开发中颜色的定义方法,希望对大家有所帮助和启发,欢迎大家与我们交流与共同学习。

1、使用Color类的 常量,如:

int color = Color.BLUE;// 创建一个蓝色 是使用Android提供的颜色

int color = Color.RED;

int color = Color.WHITE;

2、通过ARGB构建,如:

int color = Color.argb ( 127,255,0,255 );// 半透明的紫色

其中第一个参数表示透明,0表示完全透明,255(ff)表示完全不透明;后三位分别代表RGB的值了。

3、使用XML资源文件来定义颜色

该方法扩展性好,便于修改和共享,如在values目录下创建一个color.xml:

<?xml version=1.0encoding= utf -8 >

<resources>

<color name= mycolor > #7fff00ff</color>

</resources>

定义了一个名为mycolor的颜色,在别的地方就可以通过引用mycolor来获取该颜色值,如textView定义中:

android:textColor= "@drawable/mycolor"

Java代码中可以使用ResourceManager类中的getColor来获取该颜色:

int color = getResources().getColor(R.color.mycolor);

这与第二种方法得到的值是一样的,getResources()方法返回当前活动Activity的ResourceManager类实例。

说明:XML定义方法接受6位和8位两种表示法,而且开头必须是#,8位定义时前两位表示透明。

4、直接定义色值,如:

android:textColor= "@drawable/mycolor"

这种方法必须使用0x开头,而不是用我们常用的#。与方法3不一样,值也必须用8位表示 ,不接受6位的颜色表示。分组一下0x|ff|ff00ff,0x是代表颜色整数的标记,ff是表示透明度,ff00ff表示RGB颜色值。

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补充一点Android布局中背景图片的设置(编辑LinearLayout):

* 可以使用纯色:android:background="@drawable/mycolor" (XML资源文件中定义的颜色)

* 也可使用图片:android:background="@drawable/bg" (需要将一个名为bg.jpg或png的图片拷贝到res/drawable-hdpi目录下)

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