如何利用系统资源对界面UI的优化 android开发优化

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-19 12:08 我要评论(0)

Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分 开的。界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局。通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多 的资源。Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串、图片、动画、样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用。这样做的好处很多, 既可以减少内存的使用,又可以减少部分工作量,也可以缩减程序安装包的大校

下面从几个方面来介绍如何利用系统资源。

1)利用系统定义的id

比如我们有一个定义ListView的xml文件,一般的,我们会写类似下面的代码片段。

<ListView

android:id="@+id/mylist"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"/>

这里我们定义了一个ListView,定义它的id是"@+id/mylist"。实际上,如果没有特别的需求,就可以利用系统定义的id,类似下 面的样子。

<ListView

android:id="@android:id/list"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"/>

在xml文件中引用系统的id,只需要加上 @android: 前缀即可。如果 是在Java代码中使用系统资源,和使用自己的资源基本上是一样的。不同的是,需要使用android.R类来使用系统的资源,而不是使用应用程序指定的 R类。这里如果要获取ListView可以使用android.R.id.list来获龋

2)利用系统的图片资源

假设我们在应用程序中定义了一个menu,xml文件如下。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item

android:id="@+id/menu_attachment"

android:title="附件"

android:icon="@android:drawable/ic_menu_attachment" />

</menu>

其中代码片段android:icon="@android:drawable/ic_menu_attachment"本来是想引用系统中已有的 Menu里的 附件 的图标。但是在Build工程以后,发现出现了错误。提示信息如下:

error: Error: Resource is not public. (at 'icon' with value '@android:drawable/ic_menu_attachment').

从错误的提示信息大概可以看出,由于该资源没有被公开,所以无法在我们的应用中直接引用。既然这样的话,我们就可以在Android SDK中找到相应的图片资源,直接拷贝到我们的工程目录中,然后使用类似 android:icon="@drawable/ic_menu_attachment"的代码片段进行引用。

这样做的好处,一个是美工不需要重复的做一份已有的图片了,可以节约不少工时;另一个是能保证我们的应用程序的风格与系统一致。

经验分享:

Android中没有公开的资源,在xml中直接引用会 报错。除了去找到对应资源并拷贝到我们自己的应用目录下使用以外,我们还可以将引用 @android 改成 @*android 解决。比如上面引用的 附件图标,可以修改成下面的代码

android:icon="@*android:drawable/ic_menu_attachment"

修改后,再次Build工程,就不会报错了。

3)利用系统的字符串资源

假设我们要实现一个Dialog,Dialog上面有 确定 和 取消 按钮。就可以使用下面的代码直接使用Android系统自带的字符串。

<LinearLayout

android:orientation="horizontal"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content">

<Button

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