AudioTrack中write函数size android开发教程

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-19 12:13 我要评论(0)

AudioTrack中write函数size疑问

最近在看《深入理解Android》中Audio相关部分时,看到AudioTrack::write函数的实现时,对其中操作的size有些 疑问。

函数完整代码如下:

ssize_t AudioTrack::write(const void* buffer, size_t userSize)

{

if (mSharedBuffer != 0) return INVALID_OPERATION;

if (mIsTimed) return INVALID_OPERATION;

if (ssize_t(userSize) < 0) {

// Sanity-check: user is most-likely passing an error code, and it would

// make the return value ambiguous (actualSize vs error).

ALOGE("AudioTrack::write(buffer=%p, size=%u (%d)",

buffer, userSize, userSize);

return BAD_VALUE;

}

ALOGV("write %p: %d bytes, mActive=%d", this, userSize, mActive);

if (userSize == 0) {

return 0;

}

// acquire a strong reference on the IMemory and IAudioTrack so that they cannot be destroyed

// while we are accessing the cblk

mLock.lock();

sp audioTrack = mAudioTrack;

sp iMem = mCblkMemory;

mLock.unlock();

ssize_t written = 0;

const int8_t *src = (const int8_t *)buffer;

Buffer audioBuffer;

size_t frameSz = frameSize();

do {

audioBuffer.frameCount = userSize/frameSz;

status_t err = obtainBuffer(&audioBuffer, -1);

if (err < 0) {

// out of buffers, return #bytes written

if (err == status_t(NO_MORE_BUFFERS))

break;

return ssize_t(err);

}

size_t toWrite;

if (mFormat == AUDIO_FORMAT_PCM_8_BIT && !(mFlags & AUDIO_OUTPUT_FLAG_DIRECT)) {

// Divide capacity by 2 to take expansion into account

toWrite = audioBuffer.size>>1;

memcpy_to_i16_from_u8(audioBuffer.i16, (const uint8_t *) src, toWrite);

} else {

// !!!疑问点!!!

toWrite = audioBuffer.size;

memcpy(audioBuffer.i8, src, toWrite);

src += toWrite;

}

userSize -= toWrite;

written += toWrite;

releaseBuffer(&audioBuffer);

} while (userSize >= frameSz);

return written;

}

疑问点就是上面代码中标识出的疑问点。

因为audioBuffer是调用obtainBuffer获取的,此处copy数据时只考虑到了audioBuffer的size,而没考虑 源数据src的size,如果audioBuffer的size大于src的size,岂不是会copy到无效数据?

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