android开发使用XML做动画UI的深入解析

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-19 12:17 我要评论(0)

在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉。做动画可以通过XML或Android代码。本 教程中,介绍使用XML来做动画。在这里,介绍基本的动画,如淡入,淡出,旋转等,需要的朋友可以参考下

效 果: http://www.56.com/u82/v_OTM4MDk5MTk.html

第一步: 创建anim文件夹放置动画xml文件

在res文件夹下,创建一个anim的子文件夹。

第二步: 加载动画

接着在Activity创建一个Animation类,然后使用AnimationUtils类加载动画xml

复制代码 代码如下:

Animation animFadein;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_fadein);

txtMessage = (TextView) findViewById(R.id.txtMessage);

btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart);

// 加载动画

animFadein = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),

R.anim.fade_in);

第三步: 设置动画监听器

如果你要监听动画的事件,如开始,结束等,你需要实现AnimationListener监听器,重写以下方法。

onAnimationEnd(Animation animation) - 当动画结束时调用

onAnimationRepeat(Animation animation) - 当动画重复时调用

onAniamtionStart(Animation animation) - 当动画启动时调用

复制代码 代码如下:

@Override

public void onAnimationEnd(Animation animation) {

// 在动画结束后使用

// check for fade in animation

if (animation == animFadein) {

Toast.makeText(getApplicationContext(), "Animation Stopped",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

@Override

public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

//当动画重复时使用

}

@Override

public void onAnimationStart(Animation animation) {

//当动画开始使用

}

最后一步: 让动画动起来啦。可以使用任何UI元素调用startAnimation方法。

以下是一个Textview元素调用的。

txtMessage.startAnimation(animFadein);

完整代码:

复制代码 代码如下:

FadeInActivity(淡入动画)

?package com.chaowen.androidanimations;

import info.androidhive.androidanimations.R;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.animation.Animation;

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