message
message是携带消息的,其中属性有如:int arg01,arg02;Object obj;int what;等等,它的 声明方式最好使用Message.obtain() 这是为什么呢?请看下面它的源码
//这是一部分android源码,可以自己查看完整的
public static Message obtain() {
synchronized (sPoolSync) {
if (sPool != null) {
Message m = sPool;
sPool = m.next;
m.next = null;
sPoolSize--;
return m;
}
}
return new Message();
}
Message.obtain() 这个方法是从消息池中取出消息对象,如果没有才创建,所以减少了资源开销
handler
handler是处理消息即发送和接收,你可能会想这不是逗我吗?发送也是他接收也是他,其实是有缘由的。
首先handler在声明的时候会和声明他的线程的消息队列绑定官方API如下:
Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. When you create a new Handler, it is bound to the thread / message queue of the thread that is creating it -- from that point on, it will deliver messages and runnables to that message queue and execute them as they come out of the message queue.
当他绑定后,发送消息就可以在子线程中发送到消息队列,然后在主线程中接收,从而达到了线程通信的功能,可能现在有点迷惑,别急看了looper后再回来理解原因。
looper
looper的功能创建消息队列(MessageQueue),并管理维护handler对消息队列的操作。如果你昏了,说明在理解的道路上了,没昏说明已经理解了一部分。
理一下思路
最基本的使用步骤
创建Looper对象获得消息队列,创建handler绑定消息队列,子线程中利用handler.sendMessage(Message msg)发送消息,主线程中handler的handleMessage(Message msg)消息的处理
当我们在Acivity中创建handler的时候可以直接这么写:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_edite_text);
handler = new Handler() {
//处理接收到的消息
public void handleMessage(Message msg) {
System.out.println("--msg.arg1-->" + msg.arg1);
};
};
new Thread(new MyThread()).start();
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
Message msg = Message.obtain();
msg.arg1 = 1;
// 发送消息到绑定的消息队列中。
handler.sendMessage(msg);
}
}
}
问题来了,我没声明looper啊哪里来的消息队列呢?这是因为handler是在activity 的线程中被创建的,handler与activity的默认的looper对象绑定了。所以消息可以从子线程中发送到主线程中实现UI的更新。
可以再细想一下为什么handleMessage就可以收到消息呢?什么时候被执行的呢?这个就可以通过观看 handler.sendMessage()和looper的源码解决,sendMessage是把消息加入到绑定的消息队列中,然后looper对象去循环把消息队列中的message发送到handlerMessage()中,即looper内部调用了handleMessage()方法,可以看 looper的源代码中发现。
为了验证我们可以,查看官方的API的looper例子:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
}
为什么有Looper.prepare();Looper.loop();这两个方法的出现呢,官方的 API也指出线程(thread)原本是没有looper即消息队列的要是用Looper.prepare()来创建,Looper.loop()来调用 handler的handleMessage()处理消息,通过看两个方法的源代码更能够看出来缘由。