c++指针的概念 应用及注意问题

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-19 12:56 我要评论(0)

指针是c/c++学习一个比较让人头痛的问题,在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原因。下面就来谈谈指针的应用以及需要注意的一些问题,里面也许就有你平时没有注意到的问题,希望能帮助各位读者理解好指针。

一、我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍

指针是存放地址值的变量或者常量。例如:int a=1;&a就表示指针常量( & 表示取地址运算符,也即引用)。int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意运算优先级问题,有助于理解指针问题。

在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如赋值等,很多书都有介绍,我就不多说了。

二、应用以及注意的问题

1、 理解指针的关键所在对指针类型和指针所指向的类型的理解

①、 指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针

例如:int *a;//指针类型为int *

int **a;//指针类型为int **

int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]

②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里只要把指针声明语句中的指针名字和名字右边的 * 号去掉就可以了,剩下的就是指针所指向的类型。

我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确理解他们才能使你打好c/c++的编程基矗

2、 指针的应用传递参数。

其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返回更多的值,看看下面的例子自然就明白了:

#include "iostream.h"

void example(int *a1,int &b1,int c1)

{

*a1*=3;

++b1;

++c1;

}

void main()

{

int *a;

int b,c;

*a=6;

b=7;c=10;

example(a,b,c);

cout 《"*a="《*a<

cout 《"b="<

cout 《"c="<

}

输出:*a=18

b=8

c=10

注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)的指针,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变了。在函数中的参数使用了引用(int &b1),b1是b的别名,也可以把它当作特殊的指针来理解,所以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,当函数结束时候便消失了,

所以在main()中不起作用。

3、 关于全局变量和局部变量的一个问题

先不废话了,先看看程序:

#includeiostream.h

int a=5;

int *example1(int b)

{

a+=b;

return &a;

}

int *example2(int b)

{

int c=5;

b+=c;

return &b;

}

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