C#中的基元类型 什么是基元类型

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-19 12:58 我要评论(0)

这篇文章我想复习下C#中的基元类型。虽然搞清楚基元类型的知识并不会是你工作的必要条件,但做为一个搞技术的人来说还是非常有必要的。起码可以对 付有些显得比较BT的面试题,哈哈!

关于什么是基元类型,我想并不是每一位开发者都清楚的,有部分的朋友只知道怎么在工作中应用它(例如int,string)。如果一个编程基础 比较扎实的朋友来说当然不在话下,就不说别人,拿我自己来说,编程三年多,我都不太关心什么是基元类型,它有什么用,其实不知道这些对工作也不会产生决定 性的影响。如果你不知道基类型的概念,但会用int,float之类,对平常工作是没有太大影响的。但如果有人和你讨论这些东西时,还是觉的非常有必要对 其进行了解和学习。

比较常见的问题,其中一个也是最近园友说过的:

第一:int和int32有啥区别?

第二:string和String又有啥区别?

像很多园友回复的一样,对这些东西有时不必要太过较真,但既然有这样的问题,总规要有答案了。这里我列出以下几种申明一个整形变量的代码

//最简单

int a = 0;

//较简洁的

Int32 b=0;

//不简洁的

int c = new int();

//最不简洁

System.Int32 d = new System.Int32();

我们再来看下这些代码生成的IL代码

.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed

{

.entrypoint

// 代码大小 10 (0xa)

.maxstack 1

.locals init ([0] int32 a,

[1] int32 b,

[2] int32 c,

[3] int32 d)

IL_0000: nop

IL_0001: ldc.i4.0

IL_0002: stloc.0

IL_0003: ldc.i4.0

IL_0004: stloc.1

IL_0005: ldc.i4.0

IL_0006: stloc.2

IL_0007: ldc.i4.0

IL_0008: stloc.3

IL_0009: ret

} // end of method Program::Main

结论:它们都是申明一个int32类型的变量,并且对其进行了初始化。至于这是什么原因呢?这里就只能用基元类型来解释了。我们来看下C#的基 元类型和FCL以及CLS的部分关系。从下面的表中可以看出:

C# Primitive Typ

FCL Type

CLS-Compliant

sbyte

System.SBte

NO

byte

System.Byte

YES

short

System.Int16

YES

ushort

System.UInt16

NO

int

System.Int32

YES

uint

System.UInt32

NO

long

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