c语言中static用法总结 c程序存储空间布局 面向过程程序设计中的static

  次阅读 作者:智能小宝 来源:互联网 2016-01-26 10:19 我要评论(0)

一、c程序存储空间布局

C程序一直由下列部分组成:

1. 正文段CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;

2. 初始化数据段(数据段)在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。

3. 非初始化数据段(bss段)在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。

4. 栈增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

5. 堆动态存储分。

|-----------|

||

|-----------|

|栈|

|-----------|

|||

||/|

||

||

|/||

|||

|-----------|

|堆|

|-----------|

| 未初始化|

|-----------|

| 初始化 |

|-----------|

| 正文段 |

|-----------|

二、 面向过程程序设计中的static

1. 全局静态变量

在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

1. 内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

2. 初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3. 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

看下面关于作用域的程序:

查看原始代码

1.

//teststatic1.c

2.

void display();

3.

extern int n;

4.

int main()

5.

{

6.

n = 20;

7.

printf("%dn",n);

8.

display();

9.

return 0;

10.

}

查看原始代码

1.

//teststatic2.c

2.

static int n; //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见

3.

void display()

4.

{

5.

n++;

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