C++泛型参数用法

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-26 10:20 我要评论(0)

我们先来看一个最为常见的泛型类型List<T>的定义

(真正的定义比这个要复杂的多,我这里删掉了很多东西)

1. [Serializable]

2. public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>

3. {

4.public T this[int index] { get; set; }

5.public void Add(T item);

6.public void Clear();

7.public bool Contains(T item);

8.public int IndexOf(T item);

9.public bool Remove(T item);

10.public void Sort();

11.public T[] ToArray();

12. }

List后面紧跟着一个<T>表示它操作的是一个未指定的数据类型(T代表着一个未指定的数据类型)

可以把T看作一个变量名,T代表着一个类型,在List<T>的源代码中任何地方都能使用T。

T被用作方法的参数和返回值。

Add方法接收T类型的参数,ToArray方法返回一个T类型的数组

注意:

泛型参数必须以T开头,要么就叫T,要么就叫TKey或者TValue;

这跟接口要以I开头是一样的,这是约定。

下面来看一段使用泛型类型的代码

1. var a = new List<int>();

2.a.Add(1);

3.a.Add(2);

4.//这是错误的,因为你已经指定了泛型类型为int,就不能在这个容器中放入其他的值

5.//这是编译器错误,更提升了排错效率,如果是运行期错误,不知道要多么烦人

6.a.Add("3");

7.var item = a[2];

请注意上面代码里的注释

二、泛型的作用(1):

作为程序员,写代码时刻不忘代码重用。

代码重用可以分成很多类,其中算法重用就是非常重要的一类,假设你要为一组整型数据写一个排序算法,又要为一组浮点型数据写一个排序算法,如果没有泛型类型,你会怎么做呢?

你可能想到了方法的重载。

写两个同名方法,一个方法接收整型数组,另一个方法接收浮点型的数组。

但有了泛型,你就完全不必这么做,只要设计一个方法就够用了,你甚至可以用这个方法为一组字符串数据排序。

三、泛型的作用(2):

假设你是一个方法的设计者,这个方法需要有一个输入参数,但你并能确定这个输入参数的类型,那么你会怎么做呢?

有一部分人可能会马上反驳: 不可能有这种时候!

那么我会跟你说,编程是一门经验型的工作,你的经验还不够,还没有碰到过类似的地方。

另一部分人可能考虑把这个参数的类型设置成Object的,这确实是一种可行的方案,但会造成下面两个问题,如果我给这个方法传递整形的数据(值类型的数据都一样),就会产生额外的装箱、拆箱操作,造成性能损耗。

如果你这个方法里的处理逻辑不适用于字符串的参数,而使用者又传了一个字符串进来,编译器是不会报错的,只有在运行期才会报错。

(如果质管部门没有测出这个运行期BUG,那么不知道要造成多大的损失呢)

这就是我们常说的:类型不安全

四、泛型的示例:

像List<T>和Dictionary<TKey,TValue>之类的泛型类型我们经常用到,下面我介绍几个不常用到的泛型类型。

ObservableCollection<T>

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