GMap.Net开发之自定义Marker使用方法

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-01-26 10:55 我要评论(0)

这篇文章主要介绍了GMap中Marker的使用方法,有需要的朋友可以参考一下

自定义Marker,可以理解为在地图上自定义图标(Custom Marker),先看看GMap的地图和图标的显示方式:

Map控件上可以添加Overlay(图层),可以添加多个图层,先添加的图层在下面显示。

图层上可以添加GMapMarker,当然也可以添加GMapPolygon和GMapRoute,后续介绍。

在地图的使用中常要求的功能就是添加自定义图标,可以点击图标、删除图标、拖动图标、高亮图标等。

下面介绍这些功能的实现(主要是基于WinForm的,WPF的可以参考官方Demo实现):

1、自定义图标,使用官方的Marker:

代码如下:

Bitmap bitmap = Bitmap.FromFile("F:ProjectsGMapDemoGMapDemoImageA.png") as Bitmap;

GMapMarker marker = new GMarkerGoogle(point, bitmap);

直接使用GMap.NET.WindowsForms.Markers中的GMarkerGoogle,传入一个Bitmap,就可以使用自定 义的图片来做图标。

2、继承GMapMarker,自定义Marker:

代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using GMap.NET;

using GMap.NET.WindowsForms;

using System.Drawing;

namespace GMapWinFormDemo

{

class GMapMarkerImage : GMapMarker

{

private Image image;

public Image Image

{

get

{

return image;

}

set

{

image = value;

if (image != null)

{

this.Size = new Size(image.Width, image.Height);

}

}

}

public Pen Pen

{

get;

set;

}

public Pen OutPen

{

get;

set;

}

public GMapMarkerImage(GMap.NET.PointLatLng p, Image image)

: base(p)

{

Size = new System.Drawing.Size(image.Width, image.Height);

Offset = new System.Drawing.Point(-Size.Width / 2, -Size.Height / 2);

this.image = image;

Pen = null;

OutPen = null;

}

public override void OnRender(Graphics g)

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