中国VR投研报告之硬件竞争趋势篇

  次阅读 来源:互联网(转载协议) 2016-03-29 09:35 我要评论(0)

2016,VR元年到来,这个现已举世瞩目的新兴产业汇聚着最广泛的关注。

高盛的报告显示,VR/AR市场规模有望在2025年达到1820亿美元,其中硬件1100亿美元,软件市场720亿美元。在中国,即便BAT为代表的大型企业集团已正式布局VR领域,而该产业仍然处于初步探索的阶段,市场上并没有出现一骑绝尘的公司或产品。

如此具有变革潜力,且尚处早期的增量市场,自然牵动者投资机构与个人最敏感的神经。数据显示,2015年200多家VC对VR行业的投入就有35亿美元。

但对于绝大多数投资人来说,VR庞杂多样的产业分布,时刻涌现的创业公司,高深艰涩的技术内容,尚未清晰的商业模式,都为他们理解与进入这个行业设置了巨大门槛。

为了帮助投资人解决这些困惑,扫清VR投资所面对的信息数据障碍,钛媒体“潜在投研中心”通过详尽的经营状况调查和数据分析,将重磅推出「VR产业深度投研报告」,从硬件设备类、操控类、内容类、VR相机投影技术类、开发者工具平台类、消费场景应用类,六个维度对行业发展现状和趋势进行专项深度解构。本报告通过详尽的VR公司经营和产品数据整理,深入的行业采访调研,系统的投资方案梳理,专业的价值评估维度构建,以展现当下中国VR产业的生长生态,对投资潜力做出趋势性的建议与判断。

现根据报告内容,发布“2016中国VR创业生态与投资趋势”系列可公开版系列报道,首先聚焦的是输出型硬件设备类。

目前,虚拟现实终端设备主要分为两大类:

与国外同类公司和产品相比,国内VR硬件创业项目在投资价值与行业演化趋势上有哪些异同?面临产业巨头的直接竞争,有哪些应对策略或出路?内容制作、分发、开发者平台的转型布局该如何构建?一体机业务方向是否是真正的发展趋势?

这些都是在投资与评估VR输出型设备类之前,需要回答的内容。

“竞”点临近

如果VR是场战争,此刻各路诸侯已正式吹响了迎战的号角。近半个月内,美国三大PC端VR消费级头盔产品相继发货,目前已公布的售价中,SONY PS 399美元,Oculus rift 599 美元,HTC vive799美元。春水泛起,17日阿里巴巴宣布成立VR实验室,并继腾讯之后,首次对外公开集团VR战略。

VR创业领域,最为人熟知的无疑是输出设备类产品。该领域从2014年底至今,迅速崛起众多创业公司。从智能手机到智能可穿戴硬件,再到如今的VR硬件,完整的生产、供应链,日渐熟络的营销手法,庞大的C端市场,充足的潜在资本,光鲜的成功者前例;互联网时代创业环境格外吸引硬件创业者。

VR输出硬件,是否潜藏着一丝往日智能手机所经历的阴霾。

巨头正式入局 ,VR硬件创业公司如何应对?

“部分进入VR硬件领域的创业者出于无知”,阿尔法公社创始人许四清在深度考察VR后,对输出型硬件的投资有明显犹豫。

他认为在VR硬件做任何都创新都要慎重,螳螂捕蝉,黄雀灾后。大公司施加于初创企业的压迫,随着一季VR收割到来,日渐沉重。在国内,除BAT已有明确布局,华为,小米,联想等具有强大品牌、技术、渠道、用户、成本规模、生产供应链资源优势的企业进驻,让硬件竞争冲击更为直接。

梳理国内智能硬件成功案例,几乎都属于“贵族创业”。生存下来的除了有钱,更需一系列的商业资源,雷军创小米就是例子。也难怪前几天某位业内初创公司CEO无奈感慨,“智能硬件除了情色领域,2C端已经毫无机会。”

“小米、华为和联想的优势在于快速跟进并通过规模降低成本,因此对于初创企业来说靠品牌,规模都很困难。”某国际知名投行高管认为,一些VR公司先行推出硬件产品并掌握先发优势,而技术层面永远是建立壁垒的地方。他表示VR行业零部件厂商都在日韩台,少部分核心零部件是欧美公司,没有自己的核心技术很难竞争过华为这种公司。

国内VR在移动端涌现了暴风魔镜、灵镜、小鸟看看、乐蜗科技、大相科技等产品,在PC端头盔也有大朋VR、蚁视、3Glasses、嗨镜等。常规预测中,未来的行业格局将从这些先发者阵营里产生变化。灵镜VR CEO张书宾判断,这是一个体验式经济的行业,而体验是其擅长的部分。资本上灵镜VR有乐视控股的投资,通过大公司入股投资的方式相互资源合作与行业拓展,是当下合作层面普遍的现象,也是一种策略。张书宾相信,“最终说服用户的,不是华为、小米的品牌,而是产品,VR一体化的体验好才是最根本的东西。没有这一条,规模优势也没有用。”

虽然目前尚未出现硬件标杆性公司,但第一梯队已浮出水面。

“这里面还会有一批硬件厂商被淘汰”,大朋VR CEO陈朝阳保有谨慎,差异性竞争策略,他们倾向内容。“相对硬件,内容创作者太少。一方面硬件生产商或平台方通过补贴鼓励内容开发者来;另一方面,硬件生产商必须把产品做到消费水平量级,全行业达到千万级出货量,内容创作者才有动力。”

VR设备硬件商的转型路口

因此,在一年的发展试水后,部分VR设备公司开始尝试转型。

近期,德银一篇报告将内容比为VR领域的皇冠明珠。当硬件指标趋同或遇到天花板时,内容的质量、数量和相关体验,将成为消费者选择理由。Oculus 和Google 在内容开发者生态上持续投入;SONY PS 基于强大的游戏内容和用户基数,使SONY PS可以通过游戏内容端的强势变现,去弥补硬件低价。智能硬件靠硬件本身赚钱,在投资人眼中最缺乏想象空间。

因此半年内,知名游戏公司进军VR,上市影视广告公司投资VR,巨头互联网公司推出VR内容开发者平台,打造生态。与此同时,VR硬件公司开始转型做内容分发平台、内容原创生产、内容投资合作。这里走得最早的是暴风魔镜,得益暴风科技影视视频领域的传统积累,在内容资源数量 上有最庞大的来源。

VR

本站部分文章来源于网络以及网友投稿,本站只负责对文章进行整理、排版、编辑,是出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。如果您有什么意见或建议,请联系QQ28-1688-302!

人工智能实验室
相关文章相关文章
  • 中国移动A4sA5手机重磅发布 开启全面屏百元机新时代

    中国移动A4sA5手机重磅发布 开启全面屏百元机新时代

  • 一加6发布在即 将首批适配Android P Beta版

    一加6发布在即 将首批适配Android P Beta版

  • 推崇适老+养老,智能家居提高适老性 提前接轨“老龄化”

    推崇适老+养老,智能家居提高适老性 提前接轨“老龄化”

  • React VR正式更名为React 360 ,进一步推进VR视频发展

    React VR正式更名为React 360 ,进一步推进VR视频发展

网友点评网友点评
阅读推荐阅读推荐

据外媒报道,STEER打造了首款完全自动驾驶停车技术,旨在使常规车辆转变为无人驾驶车辆。STEER的首款技术应用是4级自动驾驶及网络安全停车...

近日,美国软性机器抓手制造商 Soft Robotics 宣布,获得 2000 万美元的融资,本轮投资者包括 Scale Venture Partners,Calibrate Ventures...

据外媒报道,加州车管局发布了《2017自动驾驶脱离报告(California Autonomous Vehicle Disengagement Reports)》,其中谈及了脱离的具体...

用人机语音交互,来解决智能家居适老的问题;通过家庭门禁与安防套件、空气净化套件、可燃气体与有害气体监控套件等相互联动,在不同生活情...