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AMD砍掉线程撕裂者 普通人用64核毫无意义
来源:互联网   发布日期:2019-05-13   浏览:185次  

导读:5 月份的投资者报告中,人们发现 AMD 悄悄取消了第三代锐龙 Threadripper(线程撕裂者)产品路线图,在之前的报告中 AMD 还确认今年会发布 7nm 工艺的线程撕裂者呢。 7nm 工艺 Zen2 架构的第三代锐龙 Threadripper 最高可以做到 64 核 128 线程, ......

5 月份的投资者报告中,人们发现 AMD 悄悄取消了第三代锐龙 Threadripper(线程撕裂者)产品路线图,在之前的报告中 AMD 还确认今年会发布 7nm 工艺的线程撕裂者呢。

7nm 工艺 Zen2 架构的第三代锐龙 Threadripper 最高可以做到 64 核 128 线程,听上去很梦幻,但是 AMD 砍掉这个产品也是迫不得已,对普通人来说 32 核、64 核的 Threadripper(线程撕裂者)没什么意义。

Youtube 博主 RedGamingTech 日前爆料称,AMD 之所以取消第三代锐龙 Threadripper(线程撕裂者)处理器是因为营销上遇到了困难,很难让消费者认同,所以 AMD 现在决定推迟这一产品线。

至于问题的根源也很简单,锐龙 Threadripper(线程撕裂者)系列处理器的卖点是多核心,第一代产品是 16 核 32 线程,目前的第二代产品是 32 核 64 线程,第三代锐龙 Threadripper(线程撕裂者)据说是 48 核 96 线程,不过它有 64 核 128 线程的能力。

对 AMD 来说,核心数越多带来的卖点很吸引人,但是成本也大幅提升,消费级产品也不像企业级产品那样能卖高价,成本压力越来越大。

对消费者来说,32 核、64 核听上去很好很强大,但是绝大多数人都用不到这么多的核心,日常玩游戏的话 8 核都挺浪费了,16 核、32 核、64 核主要用于专业应用。

此外,因为核心数的增多,导致锐龙 Threadripper(线程撕裂者)处理器的频率也不得不降低,但这对游戏来说有很吃亏,所以 AMD 在二代锐龙 Threadripper(线程撕裂者)上不得不得不推出 Game Mode 来变相解决问题,通过降低一半的核心数来提高频率,但这又与其最大卖点不符。

总之,锐龙 Threadripper(线程撕裂者)的超多核心卖点很好,但是实际推广起来并不容易,消费者不太买账。更重要的是,7nm 锐龙 3000 系列处理器也能做到 16 核 32 线程了,进一步挤占了锐龙 Threadripper(线程撕裂者)的市场空间。

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